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	<title>MarcTV.de &#187; PlayStation 2</title>
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	<description>Weblog von Marc Tönsing über das Leben, Spiele und Medien.</description>
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		<title>Final Fantasy X HD</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 10:29:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Während meines Zivildienstes um 2001 herum, hatte ich intensiv einen krebskranken Jungen betreut. Kurz bevor er leider verstorben ist, hatte er mir netterweise seine PlayStation 2 für einen Monat, im Austausch gegen meine Dreamcast, geliehen. Letztendlich wollte ich die Konsole nämlich nur für ein Spiel haben: Final Fantasy X. 10(00) Jahre Nach dem Durchspielen in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-10045" title="Final Fantasy X" src="http://marctv.de/media/ffx_hd.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Während meines Zivildienstes um 2001 herum, hatte ich intensiv einen krebskranken Jungen betreut. Kurz bevor er leider verstorben ist, hatte er mir netterweise seine PlayStation 2 für einen Monat, im Austausch gegen <a title="Goodbye Dreamcast" href="http://marctv.de/blog/2005/08/24/good_bye_dreamcast/">meine Dreamcast</a>, geliehen. Letztendlich wollte ich die Konsole nämlich nur für ein Spiel haben: Final Fantasy X.</p>
<p><span id="more-10043"></span></p>
<a href='http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/battle/' title='Echtzeit-Screenshot aus FFX mit PCSX2'><img width="960" height="418" src="http://marctv.de/media/battle.jpg" class="attachment-1" alt="Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2" title="Echtzeit-Screenshot aus FFX mit PCSX2" /></a>
<a href='http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/aron_guardian/' title='Echtzeit-Screenshot aus FFX mit PCSX2'><img width="960" height="418" src="http://marctv.de/media/aron_guardian.jpg" class="attachment-1" alt="Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2" title="Echtzeit-Screenshot aus FFX mit PCSX2" /></a>
<a href='http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/yuna_message/' title='Echtzeit-Screenshot aus FFX mit PCSX2'><img width="960" height="418" src="http://marctv.de/media/yuna_message.jpg" class="attachment-1" alt="Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2" title="Echtzeit-Screenshot aus FFX mit PCSX2" /></a>
<h3>10(00) Jahre</h3>
<p>Nach dem Durchspielen in Rekordzeit musste ich die PlayStation 2 natürlich wieder abgegeben und war der Meinung, dass ich eines der bis dato besten Spiele erlebt hatte. Sogar besser als die meisten Filme, die ich gesehen habe. Dazu kam das unbefriedigende Gefühl, dass ich durch den Zeitdruck dem Spiel nur zu Hälfte gerecht wurde. Für eine eigene PlayStation 2 fehlte mir damals dann auch das nötige Kleingeld und so blieb mir dieser Wunsch erstmals verwehrt.</p>
<p>Als ich dann zu meinem 20. Geburtstag überraschend von meiner damaligen Freundin meine eigene PlayStation 2 geschenkt bekomme habe konnte ich Final Fantasy X endlich in Ruhe nochmal mit dem hilfreichen <a title="FFX Spieleführer" href="http://www.amazon.de/gp/product/1903511348/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=087022-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=1903511348">Piggyback Spieleführer</a> durchspielen. Dummerweise habe ich dann am Ende bemerkt, dass mich die Balken der PAL-Version des Spiels fürchterlich nerven. Also habe ich mir die US-Version bestellt &#8211; und es gleich noch mal angefangen.</p>
<p>Fast 10 Jahre später ist mein aktueller Mac nun so schnell, dass ich die Final Fantasy X (US) DVD in einer unglaublich hohen Auflösung (6-mal so hoch wie im Original) noch mal spielen darf. Der <a title="Konsolen Emulation" href="http://marctv.de/blog/2011/08/19/konsolen-emulation/">PlayStation2 Emulator PCSX2</a> erlaubt mir sogar während des Spielens das <a href="https://picasaweb.google.com/marc.toensing/FinalFantasyXDiary">Erstellen von Screenshots meinen Durchgangs</a>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-10054" title="ffx_hd_yuna" src="http://marctv.de/media/ffx_hd_yuna.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<h3>Palmen und Strand</h3>
<p>Ich habe mich oft gefragt, was dieses Spiel so besonders für mich gemacht hat und warum ich es nun zum vierten Mal spiele. Da wäre zum einen das Setting mit seinen harten Kontrasten zwischen dem düsteren Passagen und dem farbenfrohen Karibik-Flair. Da hatte Squaresoft wohl bei sich selbst aus dem brillanten <a title="Chrono Cross" href="http://marctv.de/blog/2007/10/08/chrono_cross/">Chrono Cross</a> geklaut. Zum anderen ist es auch ein Spiel, dass technisch endlich nichts mehr mit seinen pixeligen Vorgängern zu tun hatte. So sehr ich <a title="The Secret of Mana" href="http://marctv.de/blog/2005/09/01/secret_of_mana_2_oder_seiken_densetsu_3/">Secret of Mana</a> oder Final Fantasy VII auch mag aber deren spartanische Grafik mit Textblasen konnte bei mir einfach weniger Emotionen auslösen. Mich hatte auch immer verärgert, dass die Spiele vor allem wegen ihrer kindlichen oder zu brutalen Anmutung von Nicht-Spielern gar nicht erst ernst genommen wurden. Final Fantasy X war da wie ein Befreiungsschlag.  Endlich konnte man mal die erste Stunde von einem Spiel demonstrieren, ohne das gleich gefragt wurde, ob man nicht lieber einen Film sehen sollte. Das verdankte das Spiel den Unschärfe-Effekten in der Echtzeitgrafik, welche diese auf fast schon filmisches Niveau angehoben haben.</p>
<p><img class="huge alignnone size-full wp-image-10057" title="ffx_hd_sleep" src="http://marctv.de/media/ffx_hd_sleep.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<h3>Fortschritt durch Technik</h3>
<p>Für mich hat die <a title="Das Auge spielt mit" href="http://marctv.de/blog/2005/05/27/das_auge_spielt_mit/">grafische Präsentation eines (Rollen-)Spieles einen sehr großen Anteil am Spielspaß</a>. Das westliche Rollenspiel <a title="The Elder Scrolls IV: Oblivion" href="http://marctv.de/blog/2007/11/06/the_elder_scrolls_4_oblivion_xbox360/">Elder Scrolls IV: Oblivion</a> wäre ohne die riesige frei begehbare Landschaft durch den damaligen Techniksprung gar nicht möglich gewesen. Um so glücklicher bin ich, dass mir der Emulator erlaubt dieses Reise visuell im neuen Glanz noch mal erleben zu dürfen. Die 5-fach höhere Auflösung mit Kantenglättung bei den jedenfalls damals noch konsolentypischen <a title="Filmkörnung und Bildrate" href="http://marctv.de/blog/2011/03/28/filmkornung-und-bildrate/">60 Bildern pro Sekunde</a> geleitet die visuelle Ästhetik ins Jahr 2011.</p>
<p><img class="huge alignnone size-full wp-image-10079" title="ship2" src="http://marctv.de/media/ship2.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<h3>&#8220;This is your Story&#8221;</h3>
<p>Die Story beginnt kurz sie schon fast wieder vorbei ist: Inmitten eines Trümmerfelds sitzen die Hauptcharaktere stumm an einem Lagerfeuer bevor sich der Protagonist Tidus und Alter-Ego des Spielers aus dem Off meldet und dem Spieler mitteilt, dass er nun seine Geschichte erzählen möchte. Dabei ist es letztendlich eine Geschichte über das Erwachsen werden. Denn letztendlich wirkt die Welt, in der Tidus aus der Zukunft gestrandet ist, genau so unbekannt und unwirklich wie für mich damals die reale Welt gewesen ist. Durch die Abenteuer und der meiner Meinung nach <a title="Final Fantasy X - Story" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_X#Story">unerreichten Storytwists des Plots</a> wächst er über sich hinaus und lässt den Spieler durch seine Kommentare des älteren Tidus an seiner Reflexion der Geschehnisse teilhaben.</p>
<p><a class="embedvideo big forcehd" href="http://www.youtube.com/watch?v=rv6xVE1g3YU">Final Fantasy X Opening in FullHD (1080p)</a></p>
<p>Wie schon bei der Animeserie <a title="Neon Genesis Evangelion Revisited" href="http://marctv.de/blog/2008/10/12/neon-genesis-evangelion-revisited/">Neon Genesis Evangelion</a> spielt in der Handlung die Rolle des Vaters eine wichtige Rolle. Ich habe die Reise von Tidus auch als Entwicklung vom Jungen zum erwachsenen Mann verstanden und betrifft mich damals so wie auch heute noch gleichermaßen. Wenn der Abspann über den Bildschirm läuft und man realisiert hat, wie die tragisch Zusammenhänge letztendlich sind, dass ist das mindestens so ergreifend wie z.B. das Ende von ICO.</p>
<blockquote style="font-size: 185%;"><p>I think I am a story creator and storyteller at heart.</p></blockquote>
<p class="pictext"><a href="http://psx.ign.com/articles/077/077571p1.html">Interview </a>with Hironobu Sakaguchi, dem Erfinder von Final Fantasy.</p>
<p>Leider war wohl damals jemand im Produktionsteam der Meinung, dass eine Liebesgeschichte in das Spiel gehört. Das ist durch die Figuren und das Voice-Acting leider teilweise etwas seltsam geworden wie in der peinlichen <a title="Laughing Scene" href="http://www.youtube.com/watch?v=-5FTJxfV3pc">Szene, als Yuna und Tidus zusammen lachen üben.</a>. Aber über solche Fehlentscheidungen kann ich auch gerne mal hinwegsehen. Beim Emulator kann man dann auch einfach die Spielgeschwindigkeit auf 800% stellen und muss es nicht ertragen.</p>
<a href='http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/ffx_voyer/' title='Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2'><img width="960" height="418" src="http://marctv.de/media/ffx_voyer.jpg" class="attachment-1" alt="Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2" title="Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2" /></a>
<a href='http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/wakka_luliu/' title='Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2'><img width="960" height="418" src="http://marctv.de/media/wakka_luliu.jpg" class="attachment-1" alt="Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2" title="Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2" /></a>
<a href='http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/city/' title='Echtzeit-Screenshot aus FFX mit PCSX2'><img width="960" height="418" src="http://marctv.de/media/city.jpg" class="attachment-1" alt="Echtzeit-Screenshot aus FFX aus PCSX2" title="Echtzeit-Screenshot aus FFX mit PCSX2" /></a>
<h3>Final Fantasy 10+X</h3>
<p>Nach Teil 10 hat wahrscheinlich irgendein Businesskasper bei Squaresoft durch die guten Verkaufszahlen beflügelt gesagt, dass man sofort einen Nachfolger benötigt. Da <a title="Final Fantasy XI Online" href="http://marctv.de/blog/2005/09/29/final_fantasy_xi_prelude/">Final Fantasy XI Online</a> schon geplant war, hat man sich dann auf <a title="Final Fantasy X-2" href="http://marctv.de/blog/2006/10/30/1000_words/">Final Fantasy X-2</a> als Namen geeinigt. Bis auf den einen <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4poJJu-ZH-0">wirklich guten Song &#8220;1000 Words&#8221;</a> ist dieses Machtwerk eine Ansammlung von reinem Kitsch. Die Entwickler haben einfach nur ihre Projektdateien von Final Fantasy X aufgemacht und eine Extra Portion J-POP und Schmalz reingekippt. Das Ergebnis kann man als peinlichen Versuch abtun, den Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen.</p>
<p>Leider hat man aus Final Fantasy X-2 einfach nicht gelernt. Das aktuelle <a title="Final Fantasy XIII" href="http://marctv.de/blog/2010/03/21/final-fantasy-xiii/">Final Fantasy XIII</a> war meiner Meinung nach deshalb nicht erfolgreich, weil es schlicht zu kitschig geworden ist und keine neuen technischen oder spielerischen Akzente gesetzt hat. Heute erwartet man einfach keine linearen Rollenspiele mehr. Das der Vorgänger Final Fantasy XII das Gameplay eines MMORPGs mit Quests und einer simulierten, programmierbaren Party gegen die rundenbasierten Kämpfe gegen das System von Final Fantasy X ausgetauscht hat, war noch die größte Neuerung, die dann Teil 13 in Ansätzen übernommen hat. So ein gewaltiger Sprung wie damals von Teil 9 auf Final Fantasy X war aber leider innerhalb der Serie nicht zu spüren.</p>
<p><img class="alignnone size-full huge wp-image-10078" title="ffx_escape" src="http://marctv.de/media/ffx_escape.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Dabei konnte ich der <a title="Final Fantasy XIII" href="http://marctv.de/blog/2010/03/21/final-fantasy-xiii/">letzten Inkarnation der Serie</a> im <a href="http://www.metacritic.com/game/xbox-360/final-fantasy-xiii">Vergleich zur Fachpresse</a> noch verhältnismäßig viel Spaß. Das leider oft unterschätze <a title="Lost Odyssey" href="http://marctv.de/blog/2008/12/16/lost-odyssey/">Lost Odyssey</a> (<em>2007, XBOX 360</em>) ist bis jetzt zumindest ab der zweiten Spiele-DVD der würdigste ideologische Nachfolger von Final Fantasy X.</p>
<h3>Das war erst der Anfang</h3>
<p>Videospiele sind nach wie vor ganz am Anfang dessen, was sie für mich sein könnten. Ich hoffe einfach, dass nach der <a title="Goodbye Nintendo Wii" href="http://marctv.de/blog/2007/12/08/goodbye_nintendo_wii/">Fuchtel</a>- und <a title="Sony PSP vs. Nintendo DS" href="http://marctv.de/blog/2007/08/26/sony_psp_vs_nintendo_ds/">Touchphase</a> irgendwann jemand nochmal genügend Geduld aufbringt und das Geld in die Hand nehmen wird, um mit neuen technischen Mitteln wieder wunderschöne interaktive Geschichten zu erzählen. Ich habe mich auch damit abgefunden, dass nicht jeder diese Faszination in Bezug auf solche Spiele teilt. Man muss sich sehr intensiv mit dem Medium Videospiel auseinander setzen und viel  Zeit aufbringen um sich auf eine über Stunden andauernde Rollenspielerfahrung einzulassen. Für mich werden Spiele wie Final Fantasy X aber immer zur Königsklasse der Computerspiele gehören.</p>
<blockquote style="font-size: 135%;"><p>Final Fantasy X hat mich davon überzeugt hat, dass Videospiele mehr sein können, als zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Knöpfe zu drücken.</p></blockquote>
<p>Und wie es der Zufall will, hat Square Enix gerade ein echtes <a href="http://kotaku.com/5840027/final-fantasy-x-is-coming-to-playstation-vita-and-ps3-in-hd">HD Remake für PS3 und PS Vita angekündigt</a>.</p>
<h3 class="fr">Links</h3>
<ul>
<li><a title="Final Fantasy X" href="http://www.amazon.de/gp/product/B003OBUT6C/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=087022-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B003OBUT6C">Final Fantasy X für unter 20 EUR kaufen</a> - amazon.de</li>
<li><a title="FFX Diary" href="https://picasaweb.google.com/marc.toensing/FinalFantasyXDiary">Mein Final Fantasy X Picture Diary</a> &#8211; picasa.google.com</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Konsolen Emulation</title>
		<link>http://marctv.de/blog/2011/08/19/konsolen-emulation/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=konsolen-emulation</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 17:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Emulatoren haben mich immer schon fasziniert. Es ist für mich jedesmal ein magischer Moment, wenn sich in einem Programmfenster ein Spiel aus längst vergangenen Tagen starten lässt. Meistens sind das schon sehr alte Systeme wie ein Super Nintendo oder Sega Mega Drive. Aber was mich wirklich überrascht hat: Mittlerweile gibt es funktionierende Emulatoren für die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-9834" title="Konsolen Emulation" src="http://marctv.de/media/emu_tryp.jpg" alt="" width="960" height="409" /></p>
<p>Emulatoren haben mich immer schon fasziniert. Es ist für mich jedesmal ein magischer Moment, wenn sich in einem Programmfenster ein Spiel aus längst vergangenen Tagen starten lässt. Meistens sind das schon sehr alte Systeme wie ein Super Nintendo oder Sega Mega Drive. Aber was mich wirklich überrascht hat: Mittlerweile gibt es funktionierende Emulatoren für die PlayStation 2, GameCube, Dreamcast und sogar die Nintendo Wii.</p>
<h2>PlayStation 2 Emulator</h2>
<p><img class="huge" title="FFX emuliert auf dem Mac" src="http://marctv.de/media/ffx_emulated.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Zurückblickend ist nach der XBOX 360 und vor dem Super Nintendo definitiv die PlayStation 2 meine Lieblingskonsole gewesen. Obwohl ich alte Konsolen im Zuge von &#8220;<a title="Verschlichter Dich" href="http://marctv.de/blog/2010/05/04/verschlichter-dich/">Verschlichter Dich</a>&#8221; schnell <a href="http://marctv.de/blog/tag/nostalgie/">aus der Wohnung verbanne</a>, bleiben immer noch ein paar dieser Spiele im Schrank übrig. So zusagen die Essenz der entsprechenden Titel. Das sind bei mir <a title="Final Fantasy X" href="http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/">Final Fantasy X</a>, <a title="Kingdom Hearts" href="http://marctv.de/blog/2005/06/16/squaresoft_and_disney_s_kingdom_hearts/">Kingdom Hearts</a> , <a href="http://marctv.de/blog/2006/04/26/kingdom_hearts_2/">Kingdom Hearts II</a> und natürlich ICO und <a title="Shadow Of The Colossus" href="http://marctv.de/blog/2005/12/03/shadow_of_the_colossus/">Shadow of the Colossus</a>. Den <a href="http://marctv.de/blog/tag/playstation-2/">ganzen Rest der PlayStation 2 Spiele</a> besitze ich nicht mehr. Um so schöner ist es, dass es scheinbar einen sehr guten PlayStation 2 Emulator namens PCSX2 gibt um mal wieder in die Spiele reinzuschauen.</p>
<div class="picasa_gallery"><a href="http://picasaweb.google.com/marc.toensing/PCSX2">Bilder von Spielen auf dem PlayStation 2 Emulator</a></div>
<p><em>PCSX2</em> läuft auf meinem MBP 2011 (2.2Ghz i7) perfekt &#8211; zumindest unter Bootcamp mit Windows 7. Dabei kann man dann auch die Auflösung auf ein vielfaches des früher technisch möglichen Wertes hochdrehen. Das Ergebnis ist vor allem bei Final Fantasy X und Kingdom Hearts verblüffend gut. Leider habe ich es nicht hinbekommen auch Shadow of the Colosus ruckelfrei zum Laufen zu bekommen. Leider zeigt auch Kingdom Hearts bei einigen Effekten Slowdowns die aber die Spielbarkeit nicht wirklich beeinträchtigen. Wirklich flüssig in hohen Auflösungen läuft eigentlich nur Final Fantasy X bei dem man auch mal die Emulationsgeschwindigkeit ohne Framedrops auf über 300% stellen kann um z.B. bekannte Passagen schnell zu übersringen.</p>
<p>Final Fantasy X kann man zur Not auch mit dem Keyboard spielen. Wenn man es aber ernst meint, dann kann ich das XBOX 360 Pad mit dem <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000MGVAAQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=087022-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B000MGVAAQ">Wireless Adapter für Windows</a> empfehlen. Das funktioniert mit einem <a href="http://tattiebogle.net/index.php/ProjectRoot/Xbox360Controller/OsxDriver#toc1">speziellen Treiber</a> unter MacOSX genau so gut wie unter Windows.</p>
<p>Wer einen schnellen Computer zu Hause hat und seine alten PlayStation 2 Klassiker Spiele mal in HD sehen möchte, der sollte dem ganzen wirklich mal eine Chance geben. Wer einen Mac besitzt kann direkt auf einen Mac-Port zurückgreifen. Da die Windowsversion aber gefühlt mindestens doppelt zu gut läuft, kommt man um Bootcamp auf Dauer nicht herum.</p>
<h2>Dreamcast Emulator</h2>
<p><img class="alignnone size-full huge wp-image-9821" title="emu_desktop" src="http://marctv.de/media/emu_desktop.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Erstaunlicherweise gibt es einen funktionsfähigen Emulator für die wohl interessanteste Hardware in dieser Aufzählung: <a href="http://marctv.de/blog/2005/08/24/good_bye_dreamcast/">die Sega Dreamcast</a>. Shenmue ist das erste und ihn Ermangelung an Alternativen auch das einzige Spiel, dass ich ausprobiert habe. Es ist auch nebenbei ein echtes Unding, dass ich über dieses Spiel noch nie wirklich eingehend geschrieben habe. Aber das kann ich ja nun vielleicht bald nachholen. Auf dem MBP unter Windows 7 läuft das Spiel im Dreamcast Emulator <em>nullDC </em>jedenfalls absolut flüssig und lässt mich dabei auch auch hohe Auflösungen und sogar einen Widescreen-Modus, den es auf der Dreamcast nie gab, auswählen.</p>
<div class="picasa_gallery"><a href="http://picasaweb.google.com/marc.toensing/nullDC">Bilder von Spielen auf dem Dreamcast Emulator</a></div>
<p>Leider fehlt dem Emulator die Funktion von Savestats. Dadurch ist man auf das Abspeichern von Spielständen im Spiel seber angewiesen was z.B. bei Shenmue 1 ein absolutes Desaster ist. Aber hatte ich kaum Grafikfehler und keine Abstürze bei meiner Zeit mit dem Emulator entdecken können.</p>
<h2>Wii bzw. GameCube Emulator</h2>
<p><img class="alignnone huge size-full wp-image-9826" title="Wii Emulator" src="http://marctv.de/media/wii_emu.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Mich interessiert die <a href="http://marctv.de/blog/tag/wii/">Nintendo Wii</a> auch emuliert nicht besonders. Trotzdem muss ich natürlich zugeben, dass Mario Galaxy einen gewissen ästhetischen Charme besitzt. Aber eine Wii ist im Kern auch ein GameCube und somit unterstützt der Wii Emulator namens <em>Dolphin</em> auch GameCube Spiele wie Super Mario Sunshine oder auch Zelda &#8211; The Windwaker.</p>
<div class="picasa_gallery"><a href="http://picasaweb.google.com/marc.toensing/Dolphin">Bilder von Spielen auf dem Wii bzw. GC Emulator </a></div>
<p>Der Vorteil beim Emulieren von GameCube Spielen ist vor allem, dass sie geringere Anforderungen an den Emulator und somit auch an das System stellen. <a href="http://marctv.de/blog/2007/12/18/super_mario_galaxy/">Super Mario Galaxy</a> war bei mir erst mit einem Frameskip von 2 einigermaßen spielbar während Mario Sunshine schon ohne Frameskips immer gut lief. Super Mario Sunshine ist wirklich gut in höheren Auflösungen und auch mit dem XBOX 360 Gamepad spielbar. Von allen hier vorgestellten Emulatoren ist Dolphin sicherlich der am komfortabelsten zu Bedienende. Eine große Community und eine gute Dokumentation machen wirklich Spaß &#8211; wenn man denn auf die Wii-Spiele steht. In dem Fall kann man sich dann auch eine echte Wiimote zulegen und diese dann mit einem BlueTooth-Adapter direkt am PC-Benutzen. Diese Art der Verbindung habe ich damals auch bei meinem Video zum Artikel &#8220;<a href="http://marctv.de/blog/2007/04/08/ego_shooter_steuerung_auf_der_wii/">Egoshooter-Steuerung auf der Wii</a>&#8221; benutzt. Jedoch klappt die Steuerung mit einem XBOX360 Joypad überraschend gut. Man legt einfach die Wiimote-Steuerung auf den zweiten Analogstick.</p>
<p>Leider bewegt sich die Performance der Version für MacOSX deutlich hinter der Windows-Version. Zum Ausprobieren reicht es absolut aber wer länger spielen will, der wird zum Bootcamp auf seinem Mac gezwungen.</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Zu allen Emulatoren muss man sagen, dass sie noch nicht die Einfachheit und Komfort eines <a href="http://www.epsxe.com/">PlayStation 1</a> oder <a href="http://www.snes9x.com/">Super Nintendo Emulators</a> erreichen. Es gibt viele spielspezifische Konfigurationsmöglichkeiten und man ist definitiv eine Weile mit Rumfrickeleien beschäftigt bis man ein Spiel, egal auf welchem der drei Systeme, spielbar auf seinem Bildschirm sieht. Belohnt wird man bei allen dreien mit einer deutlich besseren Grafik als auf der ursprünglichen Hardware. Das Blog <a href="http://deadendthrills.com/">Dead End Thrills</a>, dessen Namen ich mir niemals merken werde, benutzt diese Emulatoren regelmäßig um <a href="http://deadendthrills.com/?tag=nintendodifference">wunderschöne High-Definition Galerien</a> zu erstellen. Alle Screenshots in diesem Artikel sind übrigens auf einem MBP mit Bootcamp entstanden.</p>
<p>Dann bemerkt man doch die Unzulänglichkeiten:  hier und da einen kleinen Slowdown, das Spiel stürzt ohne Vorwarnung bei einer Zwischensequenz ab oder man findet auf dem systemfremden Joypad die Taste nicht so schnell und guckt sich den Game Over-Screen an. Dann weiß ich plötzlich wieder, warum ich so gerne auf den Konsolen spiele: es funktioniert einfach &#8211; ohne Rumfrickeleien.</p>
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		<title>Devil May Cry 3</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Sep 2006 11:41:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Und noch ein Spiel aus dem Mainstream der Videospiele, das mich absolut positiv überrascht hat: Devil May Cry 3 für die PlayStation2 ist Action am laufenden Band mit einer witzigen und packenden Story. Wer als God of War durchgespielt hat und die »Devil May Cry«-Serie bis jetzt vernachlässigt hat, der sollte es schleunigst nachholen. Weblogs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-11158" title="dmc3" src="http://marctv.de/media/dmc3.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Und noch ein Spiel aus dem Mainstream der Videospiele, das mich absolut positiv überrascht hat: Devil May Cry 3 für die PlayStation2 ist Action am laufenden Band mit einer witzigen und packenden Story. Wer als God of War durchgespielt hat und die »Devil May Cry«-Serie bis jetzt vernachlässigt hat, der sollte es schleunigst nachholen.</p>
<p><span id="more-85"></span></p>
<p>Weblogs die sich mit Videospielen beschäftigen haben meist den Anspruch, möglichst die Insidertipps zu präsentieren weil sie ansonsten keine Aufmerksamkeit bekommen. So war es zum erscheinen von <a href="http://marctv.de/blog/2005/12/03/shadow_of_the_colossus">Shadow of the Colossus</a> eigentlich Pflicht darüber zu schreiben weil klar war, dass es wie sein Vorgänger ICO nicht besonders hohe Verkaufszahlen haben wird. Mir ist und war das immer egal. ich schreibe über <a href="http://marctv.de/blog/2005/07/11/ein_tag_in_san_andreas">Grand Theft Auto: San Andreas</a> (15 Millionen mal alleine auf der PS2 verkauft) genau so wie <a href="http://marctv.de/blog/2005/06/05/darwinia_rez_meets_command_aamp_conquer">Darwinia</a> (Schätzungsweise 1000 Mal verkauft). Denn gespielt wird einfach das, was Spaß macht. Das ist wie mit Musik.</p>
<p>Deswegen muss ich jetzt einfach mal das Spiel Devil May Cry 3 &#8211; Dantes Awakening loben. Das Spielprinzip hat schon »God of War« inspiriert und lebt von einem Mix aus einer actionreichen und packenden Story und einem schnellen und kurzweiligen hack&#8217;n'slash-Gameplay. Aber im Prinzip spielt man es nur weil die Hauptfigur ca. 40 Dämonen verprügeln kann während ein Stück Pizza durch die Luft fliegt um es dann nach dem Kampf aufzufangen und versucht zu essen. Man merkt schon: Devil May Cry 3 ist ein Spiel zum Abschalten. Frei nach dem Motto: Erst schiessen – dann fragen.</p>
<p>Deswegen gibt es auch nicht viel zu dem Spiel zu sagen. Es macht einfach Laune aber ist leider höllisch schwer am Anfang. Weicheier oder Leute die nicht ewig Zeit haben ein Spiel durchzuspielen wie wir zocken, am besten gleich zu Beginn auf »easy«. Denn sonst machen die Combos und aufwertbaren Waffen nicht besonders lange Spaß. Genau das richtige wenn es draußen jetzt wieder früher dunkel wird und man sich abends etwas mit einem Freund vor den Konsolen entspannen will. Beeindruckend: Die Szenen sind alle direkt aus der Spielengine und sind auch im Spiel keine Videos. Grafisch wirklich sehr hübsch anzusehen. Und wehe es spielt jemand dieses Spiel auf dem PC. Das wäre so, also wenn man Command &amp; Conquer auf der PS2 spielen würde.</p>
<p>Zusammen mit Christian und Filip haben wir bis halb sechs Uhr morgens gespielt um endlich den Abspann zu sehen. Durchgespielt war das Spiel in ungefähr 12 Stunden verteilt auf insgesamt nur zwei Sessions. Es gab insgesamt aber 20 Missionen so dass man wirklich motiviert durch die schönen Zwischensequenzen und die spannende Story wirklich nicht gelangweilt wurde. Es gab nur einmal ein Level war sich wirklich etwas zu lang zog und nicht durch Storysequenzen aufgelockert wurde. Alles in allem aber wirklich kurz und gut. Ein must-play für die PlayStation2 in meinen Augen. Und nun der Trailer zu Devil May Cry 3 Dante&#8217;s Awakening &#8211; Special Edition.</p>
<p><a class="embedvideo" href="http://www.youtube.com/watch?v=F8v3fklz4ow">Devil May Cry 3 &#8211; Special Edition Trailer</a></p>
<h3 class="fr">Links</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002JTWEEK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=087022-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002JTWEEK">Devil May Cry 3 für 20 EUR kaufen</a> &#8211; amazon.de</li>
</ul>
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		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts II</title>
		<link>http://marctv.de/blog/2006/04/26/kingdom_hearts_2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=kingdom_hearts_2</link>
		<comments>http://marctv.de/blog/2006/04/26/kingdom_hearts_2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Apr 2006 00:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Marc spielt]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem mit Kingdom Hearts im Jahr 2002 eines der skurrilsten und zugleich besten PlayStation2-Spiele erschienen ist, folgte nun vor kurzem Kingdom Hearts II. Wie schon der erste Teil ist das Action-RPG eine Kooperation zwischen Square-Enix (ehemals Squaresoft) und Disney. Square-Enix ist vor allem durch die Final Fantasy-Serie bekannt geworden. Final Fantasy X gehört nach wie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-11218" title="kh" src="http://marctv.de/media/kh.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Nachdem mit <a href="http://marctv.de/blog/2005/06/16/squaresoft_and_disney_s_kingdom_hearts">Kingdom Hearts</a> im Jahr 2002 eines der skurrilsten und zugleich besten PlayStation2-Spiele erschienen ist, folgte nun vor kurzem Kingdom Hearts II. Wie schon der erste Teil ist das Action-<abbr title="Role Playing Game">RPG</abbr> eine Kooperation zwischen Square-Enix (ehemals Squaresoft) und Disney. Square-Enix ist vor allem durch die Final Fantasy-Serie bekannt geworden. <a href="http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/">Final Fantasy X</a> gehört nach wie vor zu dem Besten, was man im Videospielebereich im Genre der Rollenspiele finden kann und wäre neben Kingdom Hearts der Kaufgrund für meine PlayStation2 gewesen – wenn ich sie nicht vorher von Schatzy geschenkt bekommen hätte. Kingdom Hearts 2 führt diese Tradition nun weiter.</p>
<p><span id="more-81"></span></p>
<p>Was ist denn nun das Besondere an einem Spiel, wo man mit einem Schlüsselschwert (US-Version: <em>Keyblade</em>) in dem man mit Donald und Goofy und Charakteren aus Squaresoft-Spielen wie Tidus, Squall oder Sephiroth die Welt rettet? Wieso verkauft sich so ein Spiel nicht nur in Japan überaus erfolgreich sondern auch in den USA und Europa und bekommt Traumwertungen von den Magazinen? An der Steuerung liegt es bestimmt nicht. Die war schon in Teil 1 eher bescheiden und man hatte bei den Kämpfen extreme Probleme mit der virtuellen Kamera. Die Grafik ist zwar überdurchschnittlich gut und das nicht nur in den InGame-Zwischensequenzen aber das alleine macht noch kein gutes Spiel. Auch das jede Disneyfigur seinen original Synchronsprecher spendiert bekommen hat poliert das Spiel zwar auf aber erklärt noch nicht die Magie die dahinter zu stecken scheint.</p>
<p>Nein, in meinen Augen ist es die Story und wie diese präsentiert wird.</p>
<p>Durch die Animationskünste von Disney und das Talent von Squaresoft, Geschichten zu erzählen wird dieses Spiel erst lebendig. Auch wenn Disney auf der Verpackung steht, so driftet die Story doch sehr in eine ganz und gar nicht zu erwartende Ebene ab. Wer Kingdom Hearts damals durchgespielt hat, weiß was ich meine denn es ist schwierig etwas darüber zu schreiben ohne gleich zu viel zu verraten. Am besten, man liest keinen Review und guckt sich vorher keine Videos an um dann in eine völlig Videospielwelt abzutauchen die so wohl einzigartig ist.</p>
<p><img title="Ich wette, mit der Geschichte rechnet keiner." src="http://marctv.de/media/kh_room.jpg" alt="Ich wette, mit der Geschichte rechnet keiner." width="960" height="418" /></p>
<p class="pictext">Ich wette, mit der Geschichte und den Storytwists rechnet niemand.</p>
<p>Wenn man von Disney und Squaresoft redet, so haben die Filme bzw. Spiele der beiden Firmen schon immer eine Sache gemein gehabt: Die überdurchschnittlich gute Musik. Bei Kingdom Hearts I und II multipliziert sich dieses Talent dafür förmlich. Die Musik im Spiel ist einfach traumhaft. Wenn man beispielsweise <a class="lightbox" title="Arielle, die Meerjungfrau" href="http://marctv.de/media/kh_ariel.jpg" rel="lightbox">Arielle, die Meerjungfrau</a> im Spiel trifft, so ertönt auch die entsprechende Musik des Films aus den hoffentlich guten 5.1 Surround-Boxen: Kingdom Hearts 2 hat ein THX Zertifikat. Aber eigentlich sind die Songs, die extra für das Spiel komponiert wurden noch wesentlich besser als die bloße Wiedergabe von Filmmusik vergangener Disneyfilme. <a href="http://www6.islandrecords.com/utada/">Utada Hikaru</a> hat für den ersten Teil das Lied <em>Hikari</em> (jap) bzw. <em>Simple and Clean</em> (us) eingesungen und für den zweiten Teil <em>Passion</em> (jap) bzw. <em>Sanctuary</em> (us) welche in verschiedenen Variationen immer mal wieder im Spiel in Zwischensequenzen auftauchen. Nachdem man das Spiel ausgeschaltet hat und meistens reicht sogar nur das Anschauen des Intros, sing man im Kopf die Titelsongs immer wieder mit. In Japan laufen dazu auch die <a href="http://video.google.com/videoplay?docid=-8619856744187378688">Musikvideos</a> im Fernsehen.</p>
<p><img title="Eines meines intensivsten Spielerlebnisse geht nun in Runde 2." src="http://marctv.de/media/kh2_start.jpg" alt="Eines meines intensivsten Spielerlebnisse geht nun in Runde 2." width="960" height="418" /></p>
<p class="pictext">Eines meines intensivsten Spielerlebnisse geht nun Runde zwei.</p>
<p>Ich habe für den ersten Teil ganze 80 Stunden meines Lebens geopfert und trauere keiner Sekunde hinterher. Es war neben Final Fantasy X wirklich eine der intensivsten Spieleerfahrungen die ich auf allen aktuellen Konsolen so wie dem PC machen durfte. Kingdom Hearts 2 (US-Import, danke Rocco aus dem <a href="http://marctv.de/blog/2005/05/29/was_kommt_nach_der_1_euro_kneipe">Maniac</a>-Forum) wartet nun auf mich und der Counter steht nun erst auf fünf Stunden Spielzeit. Die waren aber schon spannungsgeladener als so manch andere Top-Titel über die gesamte Spieldauer. Leider muss man sagen, dass man um wirklich das meiste aus Kingdom Hearts II rauszuholen folgende Spiele gespielt haben sollte: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X und Kingdom Hearts. Wenn möglich sollten auch die Disneyfilme der letzten zehn Jahre nicht unbekannt sein. Wenn man diese Anforderungen erfüllt und die Herausforderung annehmen möchte, dann frage ich mich, warum Du noch diesen Blogeintrag liest. Ich gehe jetzt noch eine Runde dieses göttliche Spiel spielen.</p>
<p>Da in meinen Augen alle offiziellen und inoffiziellen Trailer zu dem Spiel zu viel verraten oder dem Spiel nicht gerecht werden, wartet nun der erste Teil des Intros zu Kingdom Hearts 2 auf euch mit dem Song von <em>Utada Hikaru &#8211; Sanctuary</em>.</p>
<p><a class="embedvideo youtube normal" href="http://www.youtube.com/watch?v=Q_ppGA2pwq0">Teil des Intros von Kingdom Hearts 2. Soundtrack des Spiels: Utada Hikaru &#8211; Sanctuary</a></p>
<h3>Weiterführende Links:</h3>
<ul>
<li><a href="http://marctv.de/blog/2006/12/12/passion_after_the_battle">Interpretation zu &#8220;Deep Dive&#8221; und dem anderen geheimen Film am Ende von Teil 2.</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>105</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Das beste Spiel auf der PlayStation2</title>
		<link>http://marctv.de/blog/2006/03/12/das_beste_spiel_auf_der_playstation2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=das_beste_spiel_auf_der_playstation2</link>
		<comments>http://marctv.de/blog/2006/03/12/das_beste_spiel_auf_der_playstation2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2006 01:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Marc trifft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Matthias Kubitschek kam heute überraschend spät in der Nacht mit seinem Bruder Jonas zu Besuch um Christian und mich (naja, eher mich) bei Bomberman aufzumischen. Er hatte auch eine gewagte Behauptung im Gepäck&#8230; Prince of Persia 3: The Two Thrones Prince of Persia: The Two Thrones ist eindeutig das bisher beste Spiel auf der PlayStation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Marc trifft Matze und Katty." src="http://marctv.de/media/matze_trifft.jpg" alt="Marc trifft Matze und Katty." width="460" height="200" /></p>
<p>Matthias Kubitschek kam heute überraschend spät in der Nacht mit seinem Bruder Jonas zu Besuch um Christian und mich (naja, eher mich) <a href="http://video.google.com/videoplay?docid=-5918956731030906078&amp;pl=true">bei Bomberman aufzumischen</a>. Er hatte auch eine gewagte Behauptung im Gepäck&#8230;</p>
<p><span id="more-224"></span><br />
<img title="Prince of Persia: Two Thrones" src="http://marctv.de/media/poptt.jpg" alt="Prince of Persia: Two Thrones" width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Prince of Persia 3: The Two Thrones</p>
<blockquote style="font-size: 200%;"><p>Prince of Persia: The Two Thrones ist eindeutig das bisher beste Spiel auf der PlayStation 2.</p></blockquote>
<p class="pictext">Matthias Kubitschek &#8211; 12. März 2006</p>
<p>Wie man an meiner Reaktion auf Matzes Aussage sehen kann, bin ich damit nicht ganz einverstanden. Der erste 3D-Teil der Serie namens »<a href="http://marctv.de/blog/2005/04/02/prince_of_persia_the_sands_of_time">Prince of Persia: The Sands of Time</a>« war ein Meilenstein und hat wirklich bis zum letzten Sandkorn Spaß gemacht. Der zweite Teil »<a href="http://marctv.de/blog/2005/04/22/prince_of_persia_warrior_within">Prince of Persia &#8211; The Warrior Within</a>« war mir persönlich zu schwer aber der aktuelle dritte Teil hat mich weder grafisch noch vom Gameplay irgendwie tangiert.</p>
<p><img title="Das beste Spiel auf der PlayStation 2: Final Fantasy X" src="http://marctv.de/media/ffx.jpg" alt="Das beste Spiel auf der PlayStation 2: Final Fantasy X" width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Das beste Spiel auf der PlayStation 2: <a href="http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/">Final Fantasy X</a></p>
<blockquote style="font-size: 200%;"><p>Wie die <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2401">Famitsuleser vollkommen richtig erkannt haben</a>, gibt es nur ein Spiel, was wirklich den Titel &#8220;Bestes PlayStation 2 Spiel&#8221; verdient hat: <a href="http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/">Final Fantasy X</a>.</p></blockquote>
<p class="pictext">Marc Tönsing &#8211; 12. März 2006</p>
<p>Es wurde dort nicht nur bestes PS2-Spiel sondern beste Spiel systemweit. Jetzt könnte man sagen, dass man keine Rollenspiele mag aber in meinen Augen verhält es sich damit genau so wie mit Burnout 3 und Rennspielen: <a href="http://marctv.de/blog/2005/12/11/burnout_revenge">Die Burnout-Serie</a> liebt man auch dann, wenn man sonst keine Rennspiele mag und Final Fantasy X mag man auch, wenn man keine Rollenspiele mag denn beide Spiele schaffen durch ihre Präsentation und das Gameplay sofort eine Aura, der normalerweise jeder Gamer erlegen ist, der nicht 2D-Pixelgrafik hinterher weint.</p>
<p><img title="Final Fantasy - Man hat die alten Titel besser in Erinnerung als sie wirklich waren." src="http://marctv.de/media/ff_compare.jpg" alt="Final Fantasy - Man hat die alten Titel besser in Erinnerung als sie wirklich waren." width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Final Fantasy &#8211; Man hat die alten Titel besser in Erinnerung als sie wirklich waren.</p>
<p>Ich kann nicht behaupten, dass mich ein Spiel jemals so gut unterhalten hat. Ich verstehe auch einige Blogschreiber nicht, die krampfhaft versuchen das Ergebnis der Umfrage auf den japanischen Geschmack zurückzuführen. Wenn man mal nachFinal Fantasy X googlet, dann stellt man schnell fest, das es hunderte von Fanseiten zu dem Spiel gibt und eine vielzahl von Reviews diverser Magazine, die so gut wie nie unter 90% oder 9 von 10 Punkten vergeben haben.<br />
Man muss also kein <a class="lightbox" href="http://marctv.de/media/ff_nerd.jpg" rel="lightbox">fanatischer Final Fantasy-Fanboy</a> sein, um das Spiel zu lieben. Ich würde fast behaupten, dass man sich bei kaum einen Spiel in der Fachpresse so einig gewesen ist. Das Spiel wurde oft kopiert aber nie wirklich erreicht, obwohl ich auch gerne »<a href="http://marctv.de/blog/2005/06/20/xenosaga_shadow_hearts_2_und_zoe2/">Shadow Hearts &#8211; Covenant</a>« oder »<a href="http://marctv.de/blog/2005/06/20/xenosaga_shadow_hearts_2_und_zoe2/">Xenosaga</a>« spiele.</p>
<p><img title="Zelda - Ocarina of Time auf dem Nintendo 64. " src="http://marctv.de/media/zelda_oot.jpg" alt="Zelda - Ocarina of Time auf dem Nintendo 64. " width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">»Zelda &#8211; Ocarina of Time« auf dem Nintendo 64.</p>
<p>Der wohl neben Mario 64 der einzige Kaufgrund für das Nintendo 64 war wohl Zelda &#8211; Ocarina of Time. Der Titel befindet sich bei den Famitsu-Charts auf Platz 10 und auch das ist in meinen Augen absolut gerechtfertig.<br />
»<a href="http://marctv.de/blog/2005/06/16/squaresoft_and_disney_s_kingdom_hearts">Kingdom Hearts</a>« (Platz 19) ist auch ein super Spiel gewesen wie auch »God of War« und die »<a href="http://marctv.de/blog/2005/08/04/metal_gear_solid_3_snake_eater">Metal Gear Solid</a>-Reihe« auf der PlayStation2. Auf jeden Fall haben Matze und ich dies bei einer gepflegten Runde <a href="http://marctv.de/blog/2005/09/12/ddr_eyetoy_bomberman_und_mario_kart">Bomberman</a> diskutiert. Wenigstens sind wir uns bei der Güte von »God of War« einig. Aber wer ist eigentlich Kati? Meine Liste der <a href="http://marctv.de/blog/2002/03/29/die_10_besten_spiele_der_letzten_jahre">10 besten Spiele aller Zeiten</a> aus dem Jahre 2002 befindet sich übrigens hier. Daran hat sich eigentlich nichts geändert wenn man die <a href="http://marctv.de/blog/tag/marc-spielt/">neueren Spiele die in der Zwischenzeit erschienen</a> sind, mal unter den Tisch fallen lässt.</p>
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		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Burnout</title>
		<link>http://marctv.de/blog/2005/12/11/burnout_revenge/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=burnout_revenge</link>
		<comments>http://marctv.de/blog/2005/12/11/burnout_revenge/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2005 21:27:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout]]></category>
		<category><![CDATA[Marc spielt]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Is This Really Love Or Just A Game? Kaum ein anderes Spiel hat für mich den PlayStation 2 &#8211; Kauf (Anm. dR: die hab ich Dir geschenkt. Schon vergessen Schatzy?) so gerechtfertigt wie die Burnout-Serie. Dieses Spiel ist für mich das beste Spiel dieser Konsolengeneration. Die Burnout-Serie 2001 bis 2005. Burnout ist eines von diesen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://marctv.de/media/burnout_revenge_teaser.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="Burnout 3 Revenge" title="Burnout 3 Revenge" /></p>
<p>Is This Really Love Or Just A Game? Kaum ein anderes Spiel hat für mich den PlayStation 2 &#8211; <del>Kauf</del> (Anm. dR: <a rel="lightbox" href="http://marctv.de/media/220703.jpg">die hab ich Dir geschenkt</a>. Schon vergessen Schatzy?)  so gerechtfertigt wie die Burnout-Serie. Dieses Spiel ist für mich das beste Spiel dieser Konsolengeneration.<br />
<span id="more-79"></span></p>
<div class="lillgal">
<object codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" type="application/x-shockwave-flash" data="http://marctv.de/media/flash/lillgal/lillgal.swf" width="620" height="270"><param name="movie" value="http://marctv.de/media/flash/lillgal/lillgal.swf"></param><param name="flashvars" value="&amp;filename=burnout"></param></object>
</div>
<p class="pictext">Die Burnout-Serie 2001 bis 2005.</p>
<p>Burnout ist eines von diesen Spielen, die man erlebt haben muss. Kein Bild und kein Text kann der Erfahrung gerecht werden, wenn man einen der Burnout-Teile mit einem Logitech-Driving Force-Lenkrad spielt. Es wischt mit jedem Need 4 Speed-Teil locker den Boden auf und die PC-only-Gamer gucken dabei mal wieder in die Röhre. </p>
<p><img src="http://marctv.de/media/b3_blur.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="WipeOut oder Extreme G sind in Sachen Geschwindigkeit ein Witz gegen Burnout." title="WipeOut oder Extreme G sind in Sachen Geschwindigkeit ein Witz gegen Burnout." /></p>
<p class="pictext">WipEout oder Extreme-G sind in Sachen Geschwindigkeit ein Witz gegen Burnout.</p>
<p>Kein anderes Rennspiel wird dem Wort »Geschwindigkeitsrausch« so gerecht wie Burnout. Es ist unglaublich schnell und es wird mit allen Tricks gearbeitet um uns in den Geschwindigkeitsrausch zu bringen wie z.B. das starke Verwischen der Umgebung, die hohe Framerate und eine verzerrte und übertriebene Tiefenwirkung. Bei dieser enormen Geschwindigkeit rammt man dann noch die anderen Fahrer von der Fahrbahn, die dann in einer dramatischen Zeitlupe gezeigt werden wie sie sich in ihre Einzelteile auflösen. Burnout hat noch ein Phänomen das wenige Videospiele haben: Zugucken macht fast genau so viel Spaß wie selberspielen. <a href="http://marctv.de/blog/2005/05/19/burnout_3_takedown_revisited">Wir spielen meist zu dritt</a> wobei wir den SinglePlayer-Mode durchspielen der im übrigen sehr lang ist bei jedem der Burnoutteile. Noch nie wurde das Spiel auch nur ansatzweise langweilig.</p>
<p><img src="http://marctv.de/media/br_insane.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="Manchmal Frage ich mich, ob die Entwickler nicht einfach wahnsinnig sind." title="Manchmal Frage ich mich, ob die Entwickler nicht einfach wahnsinnig sind." /></p>
<p class="pictext">Manchmal Frage ich mich, ob die Entwickler nicht einfach wahnsinnig sind.</p>
<p>Zum Rennen pumpt auch ziemlich gute Musik durch die Boxen, die seit dem <a href="http://www.ea.com/official/burnout/burnout3/us/soundtrack.jsp">Soundtrack zum dritten Teil</a> wirklich sehr gut geworden ist und mit <a href="http://xbox.about.com/od/news/a/burnout4music.htm">der Musikliste von Burnout Revenge</a> seinen Höhepunkt erreicht hat. Ich betone das hier besonders weil die Musik zur Action auf dem Bildschirm wirklich perfekt passt und mit den genialen Soundeffekten des Spiels harmoniert. Besonders cool ist der Effekt wenn man sich gerade in der <del>Bullet</del> Impact-Time bewegt, um einen Aftertouch Takedown zu landen, weil man gecrashed ist und man im Hintergrund einen Mix Stadtgeräuschen, Stimmen und Musik hört. </p>
<p><img src="http://marctv.de/media/br_driving_force.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="25 Eur im Pfandleihhaus: Driving Force Force Feedback Wheel maximiert den Spaß." title="25 Eur im Pfandleihhaus: Driving Force Force Feedback Wheel maximiert den Spaß." /></p>
<p class="pictext">25 Eur im Pfandleihhaus: Driving Force Force Feedback Wheel maximiert den Spaß.</p>
<p>Was auch ein typisches Burnout-Phänomen ist: Selbst Personen, die selber nicht gerne Rennspiele oder Videospiele im allgemeinen spielen, wollen nach 10 Minuten Spielzeit das Lenkrad gar nicht mehr hergeben. Auch unsere weiblichen Freunde spielen lieber eine Runde Burnout, als mit niedlichen Kreaturen durch die Gegend zu hüpfen. Denn es kommt bei Burnout in meinen Augen auch nicht wirklich auf das Gewinnen an. Wenn man crashed oder ein Rennen verliert, dann startet man gerne nochmal von vorne. Das liegt daran, dass dieses Spiel ein wunderbares Erlebnis ist und keine Aufgabe, die man schaffen muss. Es macht Spaß zu spielen und man ist nicht auf ein befriedigendes Ende fixiert wie bei anderen Spielen z.B. der Kampf gegen einen Endgegner in klassischen Spielen. Trotzdem ist es ein cooles Gefühl mit dem Fuss auf dem Gas und erhobenen Händen als Erster durchs Ziel zu fahren.</p>
<p><img src="http://marctv.de/media/b3_crash_02.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="Auch der Crashmode ist einfach immer wieder lustig." title="Auch der Crashmode ist einfach immer wieder lustig." /></p>
<p class="pictext">Auch der Crashmode ist einfach immer wieder lustig &#8211; und visuell beeindruckend.</p>
<p>Was soll ich noch sagen? Spielt dieses Spiel. Man kann es nur nur lieben. Egal ob PS2 oder XBOX. Auf beiden Systemen sieht das Spiel wahnsinnig gut aus. Nur leider gibt es für die XBOX (noch) kein vernünftiges Force Feedback Lenkrad.</p>
<div class="video">
<object codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" type="application/x-shockwave-flash" data="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=8885925178131975138&amp;hl=de" width="460" height="365"><param name="movie" value="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=8885925178131975138&amp;hl=de"></param><param name="height" value="365"></param><param name="width" value="460"></param>
</object></div>
<p>Verwandte Beiträge:</p>
<ul>
<li><a href="http://marctv.de/blog/2005/04/04/burnout_3_takedown_das_beste_rennspiel_2004">Burnout 3 &#8211; Das beste Rennspiel 2004</a></li>
<li><a href="http://marctv.de/blog/2005/05/19/burnout_3_takedown_revisited">Burnout 3 Takedown Revisited</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>Shadow Of The Colossus</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Dec 2005 15:35:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Eigene Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Marc spielt]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Es gibt Spiele, bei denen weiß man schon wenn man den Titelbildschirm sieht, dass sie etwas besonderes sind. Das war damals bei dem genialen ICO auf der PlayStation2 schon so und bei dessen Nachfolger Shadow of the Collossus war es genauso. Solche Perlen der Videospielkultur erscheinen nur alle Jubeljahre. Das Spiel selber erinnerte mich sehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-11478" title="sotc" src="http://marctv.de/media/sotc.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Es gibt Spiele, bei denen weiß man schon wenn man den Titelbildschirm sieht, dass sie etwas besonderes sind. Das war damals bei dem genialen ICO auf der PlayStation2 schon so und bei dessen Nachfolger Shadow of the Collossus war es genauso. Solche Perlen der Videospielkultur erscheinen nur alle Jubeljahre.<br />
<span id="more-77"></span></p>
<p>Das Spiel selber erinnerte mich sehr an Zelda &#8211; Ocarina of Time auf dem N64. Nicht nur das man die riesige Welt auf dem Rücken eines Pferdes bereist, man hat auch Pfeil und Bogen bei sich, mit dem man ähnlich wie bei Zelda zielen und schießen kann. Die seltenen Sprungeinlagen sind hingegen fast genauso von ICO rübergerettet.</p>
<p>Sieben der insgesamt 16 Colossi im Spiel sind bereits besiegt, wobei jeder bisher von der Herangehensweise und Präsentation vollkommen einzigartig war. Auch die Musik trägt viel zu der Stimmung im Spiel bei. Mir perönlich gefallen die vielen grafischen Details ganz besonders: Man reitet zu einem Baum, der am Horizont nur als kleiner Punkt erkennbar war, und sieht Früchte an ihm hängen, die man dann mit Pfeil und Bogen herunterschießen kann um sie dann zu essen. Das hat nichts mit dem Gameplay zu tun aber trägt sehr zur Glaubwürdigkeit der Spielewelt bei. Auch das Wasser verhält sich für ein PS2-Spiel unglaublich realistisch. Die Algen ziehen unter Wasser leichte Fäden und wenn die Colossi auftreten, fliegen kleine Stückchen Erde durch die Gegend und Staub wird aufgewirbelt. Leider geht das alles ziemlich auf Kosten der Framerate. Auf der XBOX wäre das Spiel wahrscheinlich besser aufgehoben gewesen, weil dort wesentlich mehr Leistung vorhanden ist.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-11480" title="sotc" src="http://marctv.de/media/sotc1.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p class="pictext"><a href="http://marctv.de/blog/2005/05/27/das_auge_spielt_mit">Das Auge spielt mit.</a></p>
<p>Aber man kann das nicht mit Worten beschreiben. Die Bilder, die es zu dem Spiel gibt sind zwar alle wunderschön, aber das Beste sind in meinen Augen sind die Animationen und die Dimensionen in denen das Spiel sich bewegt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Final Fantasy XI Online</title>
		<link>http://marctv.de/blog/2005/09/29/final_fantasy_xi_prelude/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=final_fantasy_xi_prelude</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2005 13:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Marc spielt]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[PC Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Endlich ist es soweit. Nach Saturn, Karstadt, Amazon, Buch.de und diverse kleinere Internet-Shops hat eBay mich nicht im Stichgelassen: Zwei brandneue Packungen mit Final Fantasy 11 online PC liegen auf meinem Schreibtisch. Eine für mich und eine für Philipp. Wer macht mit? Im Moment leider überall ausverkauft weil sie die Preise gesenkt habe. Man bekommt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-11231" title="ffxi" src="http://marctv.de/media/ffxi1.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Endlich ist es soweit. Nach Saturn, Karstadt, Amazon, Buch.de und diverse kleinere Internet-Shops hat eBay mich nicht im Stichgelassen: Zwei brandneue Packungen mit <a href="http://www.gamespot.com/pc/rpg/finalfantasy11/review.html">Final Fantasy 11 online PC</a> liegen auf meinem Schreibtisch. Eine für mich und eine für <a href="http://www.le-phil.de/">Philipp</a>. Wer macht mit?<span id="more-76"></span></p>
<p>Im Moment leider überall ausverkauft weil sie die Preise gesenkt habe. Man bekommt es wenn man es denn bekommt für ca. 15 EUR inkl. einem kostenlosen Monat. Jeder weitere Monat kostet natürlich Geld. Ich schätze auch mal so um die 11-15 EUR. Ich denke nicht, dass wir die <a href="http://marctv.de/blog/2005/06/03/das_mmorpg_anarchy_online/">Anarchy Online-Aktion</a> toppen können. Wie <a id="chrismuecke" href="http://www.cold-heat.de">Christian ›Cold-Heat‹ Mücke</a> schon <a href="http://marctv.de/blog/2005/06/03/das_mmorpg_anarchy_online/comment-page-3/#comment-2800">so schön sagte</a>:</p>
<blockquote>
<p style="font-size: 200%;">You Can&#8217;t Bring Back Virginity</p>
</blockquote>
<p>Jeder ist willkommen, denn mit mehr Leuten macht es natürlich auch mehr Spaß. Wir gehen da vollkommen unbelastet rein. Ich selber bin ein Riesenfreund der <a href="http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/">Final Fantasy</a>-Reihe und da darf ich natürlich den MMORPG-Teil nicht auslassen.</p>
<h5>Installation &#8211; 29.9.05 @ 15:39</h5>
<p><img style="border: 0pt none;" title="Phase 1" src="http://marctv.de/media/ffxi_phase1.jpg" alt="Phase 1" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Phase 1</p>
<p>Ich bin gerade bei der Installation. Das darf ich ja schonmal besonders wenn hier 7(!) CDs rumliegen die das Spiel umfasst. Ich komme mir vor wie ein DJ. Naja, mal sehen. Die Menüs sind schonmal bei der Installation wirklich sehr hübsch anzusehen und sogar animiert. Squaresoft eben. Stay tuned!</p>
<h5>Installation &#8211; 29.9.05 @ 16:27</h5>
<p><img title="Warten..." src="http://marctv.de/media/ffxi_phase1_2.jpg" alt="Warten..." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Warten&#8230;</p>
<p>Diesen Bildschirm gucke ich mir nun solange an, bis Philipp das Spiel endlich installiert hat. =)</p>
<h5>Installation &#8211; 30.9.05 @ 13:11</h5>
<p><img title="Mastercard oder Visa. Sonst geht es nicht." src="http://marctv.de/media/ffxi_warning.jpg" alt="Mastercard oder Visa. Sonst geht es nicht." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Mastercard oder Visa. Sonst geht es nicht.</p>
<p>Es steht fest: Man braucht eine Kreditkarte. Ohne geht es nicht. Kein Bankeinzug möglich laut Hotline. Das ist natürlich nicht so super. Zwar hält es Leute davon ab, das Angebot zu nutzen die nur Stress machen wollen aber so wird es uns wirklich erschwert Leute dafür zu begeistern. Aber mal sehen wie geil es wirklich ist.</p>
<h5>Installation &#8211; 30.9.05 @ 18:11</h5>
<p><img title="Philipps erste Berühung mit FFXI" src="http://marctv.de/media/ffxi_phil.jpg" alt="Philipps erste Berühung mit FFXI" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Philipps erste Berühung mit FFXI</p>
<p>Jetzt geht es los. =)</p>
<h5>Installation &#8211; 30.9.05 @ 18:29</h5>
<p><img title="6.29 GigaByte" src="http://marctv.de/media/ffxi_space.jpg" alt="6.29 GigaByte" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">6.29 GigaByte</p>
<h5>Installation &#8211; 30.9.05 @ 21:34</h5>
<p><img title="Syncron wird FFXI installiert." src="http://marctv.de/media/ffxi_laps.jpg" alt="Syncron wird FFXI installiert." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Syncron wird FFXI installiert.</p>
<p>Es dauert Leute, es dauert. Nach zwanzigtausend Nummern die wir eintragen mussten geht es langsam vorwärts und das Spiel macht gerade sein Update. Time: Unknown.</p>
<p><img title="Unknown" src="http://marctv.de/media/ffxi_updating.jpg" alt="Unknown" width="460" height="200" border="0" /></p>
<h5>Installation &#8211; 30.9.05 @ 22:01</h5>
<p><img title="Scheisse." src="http://marctv.de/media/ffxi_fuck.jpg" alt="Scheisse." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Scheisse.</p>
<p>Ich glaube es hackt: 3 Stunden Updates ziehen&#8230; Toll, jetzt wird erstmal die XBOX angeworfen.</p>
<h5>Installation &#8211; 1.10.05 @ 01:20</h5>
<p><img title="Endlich!" src="http://marctv.de/media/ffxi_endlich.jpg" alt="Endlich!" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Endlich!</p>
<h5>Tag 1</h5>
<p><img title="Assimilate und Bravestarr auf Vana'diel" src="http://marctv.de/media/ffxi_ingame.jpg" alt="Assimilate und Bravestarr auf Vana'diel" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p>Wir haben es geschafft. Nach wirklich unglaublich langer Zeit die wir mit der Installation verbracht haben waren wir dann endlich im Spiel. Der erste Scherz war, dass wir den Server nicht wählen konnten und somit dank unserem Ex-Freund Random() auf einen von 32 Servern verteilt wurden. Nach 15 Versuchen uns einen neuen Char zu machen um dann dank Zufall auf dem selben Server zu landen hatten wir keinen Bock mehr. Aber es gab ein Licht am Ende des Tunnels.</p>
<p><img title="Es gibt auch Deutsche dort." src="http://marctv.de/media/ffxi_ciara.jpg" alt="Es gibt auch Deutsche dort." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Es gibt auch Deutsche dort.</p>
<p>Dank ›Dredd‹, seinen 3000 Gil und dem WorldPass-Ticket konnten wir dann doch auf den selben Server. Warum man aber dafür in-game etwas kaufen muss mit Geld, was man zu Anfang nicht hat, ist mir ein Rätsel. Aber bei der Charaktererstellung fällt eines sofort auf: Die Grafik ist wirklich der Hammer. Die Modelle der Spieler sind wirklich unglaublich detailiert. Man erkennt sogar die Wimpern und die Haare sind aus einzelnen Strähnen modeliert. Ungefähr so wie bei <a href="http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/">Final Fantasy X</a> muss man sich das vorstellen. Generell wirkt alles ähnlich wie in FFX.</p>
<p><img title="Assimilate und Bravestarr auf Vana'diel" src="http://marctv.de/media/ffxi_chars.jpg" alt="Assimilate und Bravestarr auf Vana'diel" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Assimilate und Bravestarr auf Vana&#8217;diel</p>
<p>Ich bin tot müde und endlich Level 1. Morgen wird wahrscheinlich ein Adapter von PS2 auf USB gekauft denn das Spiel schreit nach einem Gamepad. Ich bin gespannt. Philipp fand es dank der Steuerung und vor allem dem Stress vorher glaube ich nicht ganz so super aber vielleicht kommt das noch. Es ist jedenfalls schon etwas ganz anderes als <a href="http://marctv.de/blog/2005/06/03/das_mmorpg_anarchy_online">Anarchy Online</a>.</p>
<h5>Tag 2</h5>
<p><img title="Unglaublich detailierte Chars." src="http://marctv.de/media/ffxi_chargen.jpg" alt="Unglaublich detailierte Chars." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p>Tag 2 began erstmal damit, dass ich mir einen <a href="http://speedlink.de/prod.php?lang=de&amp;sys_id=1 &amp;pb_id=19&amp;prod_num=SL-6507">PS2-&gt;USB-PC-Adapter</a> gekauft habe da die Steuerung auf ein PlayStation2-Joypad optimiert ist. Mit dem Pad ist es gleich ein vollkommen anderes Gefühl – sogar ForceFeedback geht. Die Bilder kommen übrigens alle aus dem Charaktererstellungsbildschirm. Die Jungs und Mädels rennen perfekt animiert über eine grüne Wiese und zeigen was die Designer bei <a href="http://marctv.de/blog/2011/09/13/final-fantasy-x-hd/">FFX</a> gelernt haben in Sachen Modellierung und Animation.</p>
<p><img title="Mein Handle in Squaresofts PlayOnline" src="http://marctv.de/media/ffxi_handle.jpg" alt="Mein Handle in Squaresofts PlayOnline" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Mein Handle in Squaresofts PlayOnline</p>
<p>Ich werde mich jetzt einloggen und mit Fraps bewaffnet ein paar Screenshots machen während ich mit Philipp das Haus rocke. Stay Tuned. Updates folgen hier.</p>
<p><img title="Ich bin absolut unvoreingenommen was Final Fantasy betrifft." src="http://marctv.de/media/ff_nerd.jpg" alt="Ich bin absolut unvoreingenommen was Final Fantasy betrifft." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Ich bin absolut unvoreingenommen was Final Fantasy betrifft.</p>
<p>Hier mein Gamepad mit dem ich FFXI auf dem PC spiele:</p>
<p><img title="PlayStation meets PC." src="http://marctv.de/media/ffxi_ps21.jpg" alt="PlayStation meets PC." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">PlayStation meets PC.</p>
<h5>Update 1.10. @ 17.09</h5>
<p><img title="Es gibt auch Frauen." src="http://marctv.de/media/ffxi_chargen2.jpg" alt="Es gibt auch Frauen." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Es gibt auch Frauen.</p>
<p>Wir haben nur Zeit gehabt un Geld zu traden was auch ohne Tastatur bei mir wunderbar nur mit Pad geklappt hat.</p>
<p><img title="Meine ersten Schritte heute." src="http://marctv.de/media/ffxi_ingame2.jpg" alt="Meine ersten Schritte heute." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Meine ersten Schritte heute.</p>
<p><img title="Ich lade alle Bilder permanent mit Flickr hoch." src="http://marctv.de/media/ffxi_flickr.jpg" alt="Ich lade alle Bilder permanent mit Flickr hoch." width="460" height="200" border="0" /></p>
<h5>Update 1.10. @ 18.14</h5>
<p>So, bin bis morgen in PB. Dann wird weitergerockt.</p>
<h5>Tag 3</h5>
<p><img title="Es geht bergauf. " src="http://marctv.de/media/ffxi_day3_1.jpg" alt="Es geht bergauf. " width="460" height="200" border="0" /></p>
<p>Es geht bergauf. So langsam kommen wir hinter das Kampf-System. Philipp ist jetzt Level 6 und ich Level 4. Wir haben uns für einen ›Human Red Mage‹ entschieden und kämpfen uns durch das Spiel. Ich habe heute auch zum ersten Mal Chocobos gesehen. =)</p>
<p><img title="Level Up!" src="http://marctv.de/media/ffxi_day3_level.jpg" alt="Level Up!" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Level Up!</p>
<p>Die Grafik ist wirklich wunderschön. Besonders die Animationen der Gegner mit ihren Angriffen spielt locker zwei Ligen höher als bei AO. Keine Lags, Kein Geruckel.</p>
<p><img title="Zu zweit sind wir stark - aber bekommen weniger XP." src="http://marctv.de/media/ffxi_day3_big.jpg" alt="Zu zweit sind wir stark - aber bekommen weniger XP." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Zu zweit sind wir stark &#8211; aber bekommen weniger XP.</p>
<p>Wenn ihr wollt, packe ich auch ein paar Videos online die ich mit Fraps gemacht habe.<br />
Im Team bzw. in einer Party bekommen wir beide weniger XP als Solo. Das ist natürlich nicht sooo toll aber war ja schon bei WoW so.</p>
<p><img title="Philipp und Marc beim Denken." src="http://marctv.de/media/ffxi_day3_cry.jpg" alt="Philipp und Marc beim Denken." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Philipp und Marc beim Denken.</p>
<h5>Tag 4</h5>
<p><img title="Endlich was neues auf der Haut." src="http://marctv.de/media/ffxi_day4.jpg" alt="Endlich was neues auf der Haut." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p>Heute hate ich wenig Zeit und ohne Philipp auch wenig Lust mich in Vana&#8217;diel auszutoben. Ich bin aber kurz in einen Shop gegangen, den ich erstmal finden musste um mir das schicke Zeug auf meiner Haut oben kaufen zu können. Hat mich auch gleich alles an Gil gekostet, was ich hatte. Wiedereinmal war ich von der Grafik tief beeindruckt.</p>
<p><img title="Endlich! Ein Shop." src="http://marctv.de/media/ffxi_day4_2.jpg" alt="Endlich! Ein Shop." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Endlich! Ein Shop.</p>
<p>Deswegen gibt es heute auch nicht viel drüber zu lesen. Generell hat mich das Interface enorm angefixt und macht wirklich Spaß. Die Kämpfe sind mit der neuen Rüstung auch viel einfacher zu bestehen. Ich konnte Gegner angreifen, die Philipp und ich nur zu zweit erlegt habe. Geil. An dieser Stelle grüße ich noch den neuen, fleißigen Blogleser Michael Bretthauer. =)</p>
<p><img title="Sehr, sehr detailierte Grafik ohne Lags." src="http://marctv.de/media/ffxi_day4_3.jpg" alt="Sehr, sehr detailierte Grafik ohne Lags." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Sehr, sehr detailierte Grafik ohne Lags.</p>
<h5>Tag 5</h5>
<p><img title="Bump-Mapping" src="http://marctv.de/media/ffxi_tag5.jpg" alt="Bump-Mapping" width="460" height="200" border="0" /><br />
´<br />
Gestern <del>Abend</del> Nacht haben Philipp und ich endlich mal ein paar Eingebungen gehabt dank einem Spieler aus Mexico namens Jaegerak. Der hat uns erstmal ein paar Sachen zum grunsätzlichen Spielverlauf erklärt, damit wir nicht als Obernoobs rumlaufen.</p>
<p><img title="Ah! So ist das also." src="http://marctv.de/media/ffxi_tag5_auf.jpg" alt="Ah! So ist das also." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Ah! So ist das also.</p>
<p>Außerdem wurde ich zum ersten Mal wiederbelebt. Das ist sehr wichtig, da man seine XP nirgendwo abspeichern kann. Man verliert immm 10%. Kein Pool, kein Abspeichern.</p>
<p><img title="Renaissance" src="http://marctv.de/media/ffxi_tag5_re.jpg" alt="Renaissance" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">Renaissance.</p>
<p>Mal sehen, wie lange das Spiel noch Bock macht. Im Moment finde ich es nicht zuletzt wegen der Grafik und dem absolut lagfreiem Spiel sehr geil wenn auch sehr hart.</p>
<p><img title="&quot;Cure&quot; hätte ich schon eher kaufen sollen!" src="http://marctv.de/media/ffxi_tag5_magic.jpg" alt="&quot;Cure&quot; hätte ich schon eher kaufen sollen!" width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">»Cure« hätte ich schon eher kaufen sollen!</p>
<p><a name="ffxi_tv"></a></p>
<h5>7.10.05 &#8211; Krankheit und die Folgen.</h5>
<p><img title="FFXI auf dem Fernseher." src="http://marctv.de/media/ffxi_tv.jpg" alt="FFXI auf dem Fernseher." width="460" height="200" border="0" /></p>
<p class="pictext">FFXI auf dem Fernseher.</p>
<p>Durch <a href="http://marctv.de/blog/2005/10/06/beached">meine Halsentzündung</a> konnte ich nicht mehr aus dem Bett. Deswegen habe ich dann den TV-Out angemacht, das Spiel im Menü unter Misc. 2 auf 16:9 gestellt und das Wireless-Keyboad gesucht. Nun konnte ich FFXI bequem vom Bett aus spielen. The Way It&#8217;s Meant To Be Played.</p>
<div class="video" style="z-index: -20;"><object width="460" height="365" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-1746048512860017383&amp;hl=de" /><embed width="460" height="365" type="application/x-shockwave-flash" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-1746048512860017383&amp;hl=de" wmode="transparent" /></object></div>
<h5>Fazit</h5>
<p>Alles in allem ein sehr schönes Onlinespiel was vor allem durch die Grafik und die Technik ohne Lags daherkommt. Ich persönlich finde es schade, dass man es am PC nicht im Fenster spielen kann um nebenbei wichtigere Dinge zu erledigen. Dafür braucht man dann schon einen zweiten Rechner. Außerdem war ich durch die 2 Jahre Anarchy Online so geflashed, dass kein anderes MMORPG diesen Hype wieder bei mir wiederholen kann. Wenn man das auf der PlayStation2 spielt ist es bestimmt beim Feeling vor dem großen Fernseher noch etwas cooler.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gran Turismo 4</title>
		<link>http://marctv.de/blog/2005/08/22/gran_turismo_4/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gran_turismo_4</link>
		<comments>http://marctv.de/blog/2005/08/22/gran_turismo_4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2005 16:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Marc spielt]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Gran Turismo 4 ist eines von diesen Spielen, die man schon fast als Kunstwerk bezeichnen kann. Man nimmt die DVD aus der weißen Verpackung, legt sie ein und merkt, dass ein Team von qualifizierten Personen am Werk war, denen das Spiel und dessen Autos wirklich am Herzen liegen müssen. Auch im Detail sieht die Grafik [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Man kann schon fast den salzigen Geruch des Meeres riechen. " src="http://marctv.de/media/grand_turismo4.jpg" border="0" alt="Man kann schon fast den salzigen Geruch des Meeres riechen. " width="460" height="200" /></p>
<p>Gran Turismo 4 ist eines von diesen Spielen, die man schon fast als Kunstwerk bezeichnen kann. Man nimmt die DVD aus der weißen Verpackung, legt sie ein und merkt, dass ein Team von qualifizierten Personen am Werk war, denen das Spiel und dessen Autos wirklich am Herzen liegen müssen.</p>
<p><span id="more-73"></span></p>
<p><img title="Auch im Detail sieht die Grafik super aus." src="http://marctv.de/media/gt4_zoom.jpg" border="0" alt="Auch im Detail sieht die Grafik super aus." width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Auch im Detail sieht die Grafik super aus.</p>
<p>Es fängt beim Intro in Dolby 5.1-Sound an geht dann weiter über den unglaublichen Realismus beim Force-Feedback-Lenkrad und hört bei der unglaublichen Grafik auf, die wahrscheinlich die Speerspitze dessen darstellt, was im Moment auf der PlayStation 2 so machbar ist.<br />
Gleich zu Anfang war ich froh im Menü die Einstellung für den 16:9-Modus zu finden, was bei PS2-Spielen leider nicht selbstverständlich ist. Außerdem musste ich natürlich sofort den Fotosessionmodus ausprobieren, bei dem man sein Auto vor eine Kulisse seiner Wahl stellt und fotografieren kann. Der Gag dabei ist aber, dass man nicht nur allerhand verstellen kann wie Belichtungszeit, Fokus, Beleuchtung usw. sondern es ist auch möglich, <a href="http://marctv.de/media/img0004.jpg">die Szene als hochauflösende jpeg-Datei</a> auf einen USB-Stick ziehen, den man an den USB-Port der PS2 anschliesst. Das funktioniert auch, wenn man während eines Replays den Select-Button drückt. Genial. Ich liebe solche Gimmicks. Ich könnte mich daran alleine Stunden aufhalten.</p>
<p><img title="Sieht aus wie ein Foto. Wow." src="http://marctv.de/media/gt4_tree.jpg" border="0" alt="Sieht aus wie ein Foto. Wow." width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Sieht aus wie ein Foto. Wow.</p>
<p>Was der Faszination für dieses Edelspiel einen leichten Abbruch tut ist dann aber spätestens bei den Fahrlizenzen der Schwierigkeitsrgrad. Vielleicht waren wir einfach zu blöd aber mehr als Bronze nach sieben Versuchen war nachher nicht mehr drin. Realismus eben. Wenn man vorher hauptsächlich <a href="http://marctv.de/blog/2005/05/19/burnout_3_takedown_revisited">Burnout 3 &#8211; Takedown</a> gespielt hat, dann ist das schon eine extreme Umgewöhnung.</p>
<p><img title="Willkommen in Deutschland." src="http://marctv.de/media/gt4_nbr.jpg" border="0" alt="Willkommen in Deutschland." width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Willkommen in Deutschland.</p>
<p>Wir sind zwar erst bei 0.8% des Spiels aber die Jungs von <a href="http://www.polyphony.co.jp/">Polyphony Digital</a> haben es endlich mal wieder geschafft, dass ein Spiel den DVD-Schacht meiner PlayStation 2 berührt das von der ersten Sekunde an wirklich Faszination Pur ausstrahlt. Das ist der Grund warum ich damals Ridge Racer auf der PSone sofort haben musste weil es so super ausgesehen hat. Oder der erste Moment als ich vor Mario 64 im Kaufhaus stand und die Grafik und die damit verbundene Freiheit unglaublich fand. Oder Chronicles of Riddick auf der XBOX war auch so ein Spiel, das mich vom ersten Moment geflasht hat, weil die Grafik einfach wie aus einer anderen Welt zu kommen schien.</p>
<p><img title="Die unschärfe Effekte im Hintergrund sehen in Bewegung super aus." src="http://marctv.de/media/gt4_night.jpg" border="0" alt="Die unschärfe Effekte im Hintergrund sehen in Bewegung super aus." width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Die unschärfe Effekte im Hintergrund sehen in Bewegung super aus.</p>
<p>Zwar sieht man öfter mal Spiele mit guter Grafik aber nicht immer wird damit auch ein eigenes Spielgefühl vermittelt. Und wenn sie dann noch so viel Spaß machen wie das hier, dann kann man als Spieler nur zufrieden sein. Ich kann jedem nur empfehlen, das Spiel mal mit einem »Driving Force (Pro)«-Lenkrad zu spielen. Damit macht nicht nur GT4 mehr Spaß sondern auch besonders <a href="http://marctv.de/blog/2005/05/19/burnout_3_takedown_revisited">Burnout 3 &#8211; Takedown</a> rockt damit erst so richtig.</p>
<p><img title="Logitech Driving Force. Kostete mich nur 25 EUR im Pfandleihhaus. =)" src="http://marctv.de/media/driving_force.jpg" border="0" alt="Logitech Driving Force. Kostete mich nur 25 EUR im Pfandleihhaus. =)" width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Logitech Driving Force. Kostete mich nur 25 EUR im Pfandleihhaus. =)</p>
<p>Auch mir als absoluten Autolaien macht das Spiel Spaß. Ich habe zwar keine Ahnung, was genau ein BMW M3 auszeichnet oder was einen Mercedes AMG so besonders macht – aber ich mag die schön geschwungenen Formen der Wagen und kann mich dafür problemlos begeistern.</p>
<div class="slider"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="filepath=gt4.jpg" /><param name="src" value="http://marctv.de/media/flash/slider/slider.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="270" src="http://marctv.de/media/flash/slider/slider.swf" flashvars="filepath=gt4.jpg"></embed></object></div>
<p class="pictext">Gab es für den PC jemals so ein gutes und zugleich schönes Rennspiel?</p>
<p>Zum Abschluss noch ein Video zum Spiel damit man sich das mal in Bewegung ansehen kann. Denn ein Video bei Spielen sagt mehr als 1000 Worte.</p>
<div class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="460" height="365" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=2966598545622425861&amp;hl=de" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="460" height="365" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=2966598545622425861&amp;hl=de"></embed></object></div>
<p class="pictext">Das ist wirklich unglaublicherweise Spielgrafik auf der PlayStation 2.</p>
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