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	<title>MarcTV.de &#187; Burnout</title>
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	<description>Weblog von Marc Tönsing über das Leben, Spiele und Medien.</description>
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		<title>Burnout Paradise</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 20:39:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kennt ihr als Spieler auch folgendes Phänomen: Man hat sich ein brandneues Spiel gekauft und man kommt plötzlich an einen Punkt, an dem es einfach nicht mehr so viel Spaß macht wie zu Anfang? Aber man spielt trotzdem weiter weil es ja schließlich ein neues Spiel ist und gute Kritiken in der Fachpresse bekommen hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://marctv.de/media/burnout2.jpg" alt="" title="burnout" width="960" height="418" class="alignnone size-full wp-image-10806" /><br />
Kennt ihr als Spieler auch folgendes Phänomen: Man hat sich ein brandneues Spiel gekauft und man kommt plötzlich an einen Punkt, an dem es einfach nicht mehr so viel Spaß macht wie zu Anfang? Aber man spielt trotzdem weiter weil es ja schließlich ein neues Spiel ist und gute Kritiken in der Fachpresse bekommen hat und wartet auf den Moment, dass es wieder richtig Spaß macht. Dieses Problem kann bei Burnout Paradise für die XBOX 360, PS3 und bald auch den PC nicht auftreten.</p>
<p><span id="more-2823"></span></p>
<div class="bigpicture"><img class="alignnone size-full wp-image-2831" title="Burnout Paradise Spielgrafik" src="http://marctv.de/media/bp_ingame.jpg" alt="Burnout Paradise Spielgrafik" width="620" height="270" /></div>
<p>Ich cruise mit meinem PS-Monster auf Rädern durch die Straßen und lasse mich vom Spiel treiben. Mal nehme ich ein Rennen gegen ein paar andere verrückte Fahrer an und gewinne ein neues Auto oder fahre einfach durch die Gegend nur um zu testen ob man auch auf den Schienen der Eisenbahn in den westlichen Bereich der großen Karte von Paradise City gelange. Zum Sound von Beethoven, Avril Lavigne, LCD Soundsystem und Alice In Chains <a href="http://www.looki.de/games/burnout_paradise_das_ist_der_soundtrack_news_n60084.html">und anderen bekannten Künstlern</a> schaue ich meinem Auto nach einem Unfall dabei zu, wie es sich in seine Einzelteile auflöst. Aber anstatt mich zu ärgern huscht ein Lächeln über mein Gesicht und drücke die Boost-Taste wieder bis zum Anschlag durch nur um 5 Sekunden später wieder an einem Schulbus zu zerschellen. Das schweißnasse Gamepad quiescht unter dem Druck meiner verkrampften Hände als ich bei einem Zeitrennen nur knapp als erster durchs Zielrausche und meinen neu gewonnen Wagen bewundern kann der natürlich vor allem eines ist: noch schneller als sein Vorgänger. Dann entdecke ich durch Zufall den lustigen <a href="http://www.youtube.com/watch?v=g3ybat1DTJ4">Showtime Mode</a> und mache für eine halbe Stunde nichts anderes als hunderte von Autos und Schulbusse zum Explodieren zu bringen. Nach einer Runde &#8220;Road Rage&#8221; und ein paar &#8220;Stunt Races&#8221; mache ich die Kiste aus und freue mich auf meinen nächsten Besuch in Paradise City bei dem wieder Axl Rose &#8220;Take me down to the paradise city. Where the grass is green and the girls are pretty&#8221; beim Ladescreen für mich singen wird. Und wenn ich mal eine kurze Pause zwischendurch einlegen muss dann überrascht mich das Spiel mit einer Kamerafahrt durch die Straßen der Stadt und klassischer Musik. Herrlich.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2839" title="Burnout Paradise " src="http://marctv.de/media/bp_ingame2.jpg" alt="Burnout Paradise " width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Wer zu lange auf die kleine Karte guckt hat praktisch schon verloren.</p>
<p>Nachdem ich persönlich eine regelrechte Welle von <a href="http://marctv.de/blog/tag/rpg/">Rollenspielen</a> durchgespielt habe, brauche ich nun wieder mal ein sehr kurzweiliges Spiel, dass ich nach der Arbeit auch mal nur für eine halbe Stunde spielen kann. Die <a href="http://marctv.de/blog/2005/12/11/burnout_revenge/">Vorgänger der Burnout-Serie</a> waren auch schon regelrechte Spaßgranaten aber Burnout Paradise schafft es durch die neu gewonnene Freiheit aus dem Grundkonzept des Spiels etwas völlig anderes zu machen.  Zwar geht es immer noch um den kontrollierten Geschwindigkeitsrausch gepaart mit unglaublich cool inszenierten Unfällen aber die Abwechslung innerhalb dieses Konzeptes wird mir jedenfalls nicht langweilig. Das liegt auch daran, dass man permanent durch neue verrückte Autos und interessante Aufgaben bei Laune gehalten wird. Das Spiel passt sich dem Spieler an und nicht umgekehrt.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2843" title="Burnout Paradise" src="http://marctv.de/media/bp_ingame3.jpg" alt="Burnout Paradise" width="460" height="200" /></p>
<p class="pictext">Technisch ist das Spiel in jeder Hinsicht sauber umgesetzt</p>
<p>Was mich persönlich auch wahnsinnig an Burnout Paradise begeistert ist die Anmutung der Grafik. Alles wirkt durchgestylt bis ins letzte Detail. Beim Ladebildschirm werden mir die neusten Live-News des Entwicklers mit etlichen Statistiken zum Spiel dargeboten und ihm Spiel selber wird mein Auge mit absolut flüssiger HD-Grafik verwöhnt. Jeder Crash meiner Wagen sieht einzigartig gut aus und wird durch die Abwechslung nie langweilig. Die Liste meiner Onlinefreunde  klappt sich auf Knopdruck direkt im Spiel aus und holt diese ohne Umwege direkt ins Spiel während ich weiter durch die Gegend fahre. Und ganz nebenbei haben die Entwickler kostenlos einfach mal Motorräder so wie Tag- und Nachtwechsel reingepatcht.</p>
<p>Burnout Paradise sollte sich ausnahmslos jeder kaufen &#8211; selbst wenn man Rennspiele normalerweise  nicht mag. Dieses hier ist kein Rennspiel sondern ein Actiontitel. Für gerade mal <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000L422BA?ie=UTF8&amp;tag=marctonsingsv-21&amp;linkCode=xm2&amp;camp=1638&amp;creativeASIN=B000L422BA">29,95 EUR bei Amazon</a> besitzt Burnout Paradise das perfekte EURO/Spielspaß-Verhältnis. Und die <a href="http://www.criteriongames.com/packs/index.php">nächsten kostenlosen AddOns sind schon angekündigt</a>.</p>
<p><a class="embedvideo big hq" href="http://www.youtube.com/watch?v=XASeKeW-bJY">Burnout Paradise Trailer</a></p>
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		<title>Burnout</title>
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		<comments>http://marctv.de/blog/2005/12/11/burnout_revenge/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2005 21:27:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout]]></category>
		<category><![CDATA[Marc spielt]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
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		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Is This Really Love Or Just A Game? Kaum ein anderes Spiel hat für mich den PlayStation 2 &#8211; Kauf (Anm. dR: die hab ich Dir geschenkt. Schon vergessen Schatzy?) so gerechtfertigt wie die Burnout-Serie. Dieses Spiel ist für mich das beste Spiel dieser Konsolengeneration. Die Burnout-Serie 2001 bis 2005. Burnout ist eines von diesen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://marctv.de/media/burnout_revenge_teaser.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="Burnout 3 Revenge" title="Burnout 3 Revenge" /></p>
<p>Is This Really Love Or Just A Game? Kaum ein anderes Spiel hat für mich den PlayStation 2 &#8211; <del>Kauf</del> (Anm. dR: <a rel="lightbox" href="http://marctv.de/media/220703.jpg">die hab ich Dir geschenkt</a>. Schon vergessen Schatzy?)  so gerechtfertigt wie die Burnout-Serie. Dieses Spiel ist für mich das beste Spiel dieser Konsolengeneration.<br />
<span id="more-79"></span></p>
<div class="lillgal">
<object codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" type="application/x-shockwave-flash" data="http://marctv.de/media/flash/lillgal/lillgal.swf" width="620" height="270"><param name="movie" value="http://marctv.de/media/flash/lillgal/lillgal.swf"></param><param name="flashvars" value="&amp;filename=burnout"></param></object>
</div>
<p class="pictext">Die Burnout-Serie 2001 bis 2005.</p>
<p>Burnout ist eines von diesen Spielen, die man erlebt haben muss. Kein Bild und kein Text kann der Erfahrung gerecht werden, wenn man einen der Burnout-Teile mit einem Logitech-Driving Force-Lenkrad spielt. Es wischt mit jedem Need 4 Speed-Teil locker den Boden auf und die PC-only-Gamer gucken dabei mal wieder in die Röhre. </p>
<p><img src="http://marctv.de/media/b3_blur.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="WipeOut oder Extreme G sind in Sachen Geschwindigkeit ein Witz gegen Burnout." title="WipeOut oder Extreme G sind in Sachen Geschwindigkeit ein Witz gegen Burnout." /></p>
<p class="pictext">WipEout oder Extreme-G sind in Sachen Geschwindigkeit ein Witz gegen Burnout.</p>
<p>Kein anderes Rennspiel wird dem Wort »Geschwindigkeitsrausch« so gerecht wie Burnout. Es ist unglaublich schnell und es wird mit allen Tricks gearbeitet um uns in den Geschwindigkeitsrausch zu bringen wie z.B. das starke Verwischen der Umgebung, die hohe Framerate und eine verzerrte und übertriebene Tiefenwirkung. Bei dieser enormen Geschwindigkeit rammt man dann noch die anderen Fahrer von der Fahrbahn, die dann in einer dramatischen Zeitlupe gezeigt werden wie sie sich in ihre Einzelteile auflösen. Burnout hat noch ein Phänomen das wenige Videospiele haben: Zugucken macht fast genau so viel Spaß wie selberspielen. <a href="http://marctv.de/blog/2005/05/19/burnout_3_takedown_revisited">Wir spielen meist zu dritt</a> wobei wir den SinglePlayer-Mode durchspielen der im übrigen sehr lang ist bei jedem der Burnoutteile. Noch nie wurde das Spiel auch nur ansatzweise langweilig.</p>
<p><img src="http://marctv.de/media/br_insane.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="Manchmal Frage ich mich, ob die Entwickler nicht einfach wahnsinnig sind." title="Manchmal Frage ich mich, ob die Entwickler nicht einfach wahnsinnig sind." /></p>
<p class="pictext">Manchmal Frage ich mich, ob die Entwickler nicht einfach wahnsinnig sind.</p>
<p>Zum Rennen pumpt auch ziemlich gute Musik durch die Boxen, die seit dem <a href="http://www.ea.com/official/burnout/burnout3/us/soundtrack.jsp">Soundtrack zum dritten Teil</a> wirklich sehr gut geworden ist und mit <a href="http://xbox.about.com/od/news/a/burnout4music.htm">der Musikliste von Burnout Revenge</a> seinen Höhepunkt erreicht hat. Ich betone das hier besonders weil die Musik zur Action auf dem Bildschirm wirklich perfekt passt und mit den genialen Soundeffekten des Spiels harmoniert. Besonders cool ist der Effekt wenn man sich gerade in der <del>Bullet</del> Impact-Time bewegt, um einen Aftertouch Takedown zu landen, weil man gecrashed ist und man im Hintergrund einen Mix Stadtgeräuschen, Stimmen und Musik hört. </p>
<p><img src="http://marctv.de/media/br_driving_force.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="25 Eur im Pfandleihhaus: Driving Force Force Feedback Wheel maximiert den Spaß." title="25 Eur im Pfandleihhaus: Driving Force Force Feedback Wheel maximiert den Spaß." /></p>
<p class="pictext">25 Eur im Pfandleihhaus: Driving Force Force Feedback Wheel maximiert den Spaß.</p>
<p>Was auch ein typisches Burnout-Phänomen ist: Selbst Personen, die selber nicht gerne Rennspiele oder Videospiele im allgemeinen spielen, wollen nach 10 Minuten Spielzeit das Lenkrad gar nicht mehr hergeben. Auch unsere weiblichen Freunde spielen lieber eine Runde Burnout, als mit niedlichen Kreaturen durch die Gegend zu hüpfen. Denn es kommt bei Burnout in meinen Augen auch nicht wirklich auf das Gewinnen an. Wenn man crashed oder ein Rennen verliert, dann startet man gerne nochmal von vorne. Das liegt daran, dass dieses Spiel ein wunderbares Erlebnis ist und keine Aufgabe, die man schaffen muss. Es macht Spaß zu spielen und man ist nicht auf ein befriedigendes Ende fixiert wie bei anderen Spielen z.B. der Kampf gegen einen Endgegner in klassischen Spielen. Trotzdem ist es ein cooles Gefühl mit dem Fuss auf dem Gas und erhobenen Händen als Erster durchs Ziel zu fahren.</p>
<p><img src="http://marctv.de/media/b3_crash_02.jpg" width="460" height="200" border="0" alt="Auch der Crashmode ist einfach immer wieder lustig." title="Auch der Crashmode ist einfach immer wieder lustig." /></p>
<p class="pictext">Auch der Crashmode ist einfach immer wieder lustig &#8211; und visuell beeindruckend.</p>
<p>Was soll ich noch sagen? Spielt dieses Spiel. Man kann es nur nur lieben. Egal ob PS2 oder XBOX. Auf beiden Systemen sieht das Spiel wahnsinnig gut aus. Nur leider gibt es für die XBOX (noch) kein vernünftiges Force Feedback Lenkrad.</p>
<div class="video">
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</object></div>
<p>Verwandte Beiträge:</p>
<ul>
<li><a href="http://marctv.de/blog/2005/04/04/burnout_3_takedown_das_beste_rennspiel_2004">Burnout 3 &#8211; Das beste Rennspiel 2004</a></li>
<li><a href="http://marctv.de/blog/2005/05/19/burnout_3_takedown_revisited">Burnout 3 Takedown Revisited</a></li>
</ul>
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		<title>Burnout 3</title>
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		<pubDate>Wed, 18 May 2005 23:11:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
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		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Ja, es gab vor kurzem schon mal einen Eintrag namens: Burnout 3 Takedown &#8211; Das beste Rennspiel 2004. Aber da ich mit Philipp Anders und Sebastian Resch die PS2 Version mit Driving Force Lenkrad angefangen habe, eröffnen sich ganz neue Spaßdimensionen. Mit Dänjiel hatte ich vorher mit Joypad die XBOX-Version was auch geil war aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://marctv.de/media/b.jpg" alt="" title="b" width="960" height="418" class="alignnone size-full wp-image-11042" /></p>
<p>Ja, es gab vor kurzem schon mal einen Eintrag namens: <a href="http://marctv.de/blog/tag/burnout/">Burnout 3 Takedown &#8211; Das beste Rennspiel 2004</a>. Aber da ich mit <a href="http://www.le-phil.de/index.php?p=77&amp;more=1&amp;c=1&amp;tb=1&amp;pb=1">Philipp Anders</a> und Sebastian Resch die PS2 Version mit Driving Force Lenkrad angefangen habe, eröffnen sich ganz neue Spaßdimensionen. Mit Dänjiel hatte ich vorher mit Joypad die XBOX-Version was auch geil war aber mit Lenkrad und zwei hochmotivierten Leuten den Dominator über den Asphalt zu jagen ist einfach nur geil.<br />
<span id="more-195"></span><br />
Wir haben jetzt schon zwei Sessions hinter uns wobei die erste bis 3 Uhr morgens ging und unser Gehirne wahrscheinlich schon im Bett gelegen haben als wir um 3 Uhr absolut fertig aufgehört haben. Da aber der <a href="http://marctv.de/blog/2005/05/18/the_real_butterfly_effect">gestrige Abend</a> alles andere als erholsam war, haben wir heute nur von 20 &#8211; 24 Uhr gemacht. =)</p>
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