
Achievements, Erfolge, Trophäen – es gibt viele Namen für die relativ neue Erscheinung in der Spielewelt. Gemeint sind Auszeichnungen für das erreichen bestimmter Ziele innerhalb der Spiele. Die Summe dieser Zahlen definiert dann den sog. Gamerscore. Viele Spieler freuen sich über jeden weiteren “Erfolg” und jagen immer verrückteren Aufgaben hinterher während andere nur fassungslos mit dem Kopf schütteln können. Sinnvolle Ergänzung oder sinnbefreite Profilierung?

Eines meiner liebsten Achiements gibt es bei Half-Life 2: Episode 1: Bei One Free Bullet muss man die komplette Episode mit nur einem Schuss beenden. Bei “Simpsons – The Game” bekommt man bei Press-START-to-Play schon für das Betätigen der Start-Taste 5 Gamerpoints gutgeschrieben. Im Gegensatz dazu sind die 10G von No Point in Dying für das Durchspielen von LIMBO in einer Sitzung, bei der man nur fünf Mal sterben darf, aufrichtig verdiente Punkte. Manchmal eröffnen Achievements auch völlig neue Spielerfahrungen die es ohne sie nicht gäbe. So stellt man bei Wax On das Spielprinzip von Geometry Wars 2 auf den Kopf in dem man einmal die komplette Begrenzung des Spielfeldes abfliegen muss. Bei Wax Off erklärt sich dann von selber. Interessant ist auch das Acievement bei Red Dead Redemption wo es darum geht eine beliebige Frau irgendwo zu entführen, mit dem Pferd zum Zug zu reiten, sie auf die Schienen zu legen und zuzugucken (!) wie sie überfahren wird. Wer dieses Achievement hat, ist moralisch sicherlich eine fragwürdige Person. Witzig fand ich hingegen folgende Achievement-Reihe:

Das Schöne an Erfolgen ist aber: Sie sind so herrlich bedeutungslos. Wer sich dafür interessiert hat sicherlich dadurch eine weitere Motivationsquelle. Alle anderen schalten die Einblendungen einfach aus – aber bekommen tun sie die Erfolge nach wie vor. Sie haben auch keinen direkten Einfluss auf die Spiele und bilden außerhalb der Spielewelt ein eigenes System. Aber ich glaube, dass genau an dieser Stelle der Reiz der Erfolg zu erklären ist. Diese kleinen Erfolge treiben eine Zahl in die Höhe, die für Mitspieler und virtuelle Freunde über das Internet einsehbar sind. XBOX Live, PSN, Battle.net und Steam sind soziale Netzwerke und die Gemeinsamkeit oder die Unterschiede darin sind neben dem Benutzernamen und dem bunten Bildchen diese Liste der Erfolge. Während damals das perfekte Durchspielen von Super Mario World mit der Star Road heute nur durch das Hervorkramen des SNES Modules beweisbar war sind heute das Bewältigen des höchsten Schwierigkeitsgrades eines Spiels wie Gears of War für immer im Internet dokumentiert. Man schafft “erschafft” praktisch etwas, das neben dem Spiel bestand hat. Das ist natürlich ziemlich uninteressant, wenn einem die Personen auf der Freundesliste dieser sozialen Netzwerke egal sind. Deswegen lasse ich, bis auf wenige Ausnahmen, nur Leute auf meine XBOX Live Liste, die ich im echten Leben kenne. Denn es interessiert mich schon, ob Nico langsam mal GTA4 durchgespielt hat oder Mo und Markus nun auch Suicide Missionary haben. Oder haben Lukas und Martin alle Schädel bei Halo 3? Und spielt Philipp eigentlich endlich mal LIMBO und hat er das erste Geheimnis gefunden so dass ich mit ihm über den Rest des Spieles reden kann ohne ihn zu spoilern? Hat Paul alle Monster in der Ebene bei Final Fantasy XIII erledigt. Das sind genau so bedeutungslose bzw. relevante Informationen wie die aktuellen Einträge bei Facebook.
Das zeigt meiner Meinung nach vor allem eines: Dank der Vernetzung der Spieler durch solche Onlinesysteme ist eine völlig neue Geselligkeit entstanden. Man spielt nämlich nicht immer nur miteinander oder gegeneinander sondern auch mal nebeneinander und holt verrückte Achievements. Ich glaube kaum, dass das Bioshock auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt hätte, wenn es mir a) nicht ohnehin Spaß gemacht hätte und b) nicht online dokumentiert würde. Für mich sind diese Erfolge eine echte Bereicherung des allgemeinen Spielerlebnisses. Relevant sind für mich allerdings nur die Achievements auf XBOX Live. Das liegt einfach daran, dass dort die meisten Leute sind, die ich kenne und bei denen mich auch deren Achievements interessieren. Rein subjektiv würde ich auch behaupten, dass Trophäen auf PSN und Steam auch nicht den selben Stellenwert haben. Das wiederum mag daran liegen, dass Microsoft einfach zuerst da gewesen ist und alle Spiele auf XBOX Live dem Punktesystem unterliegen.
Links
- Achievements unlocked – Microsoft XBOX Engeneering Blog
- Die Gamerscore-Geilheit – 4players.de
- WP MarcTV Achievement Unlocked – Mein WordPress Plugin
- Achievement Unlocked 2 – Flashgame von Armorgames
Ich wünschte, ich wäre noch mal … ach Du weißt ja selber, wie es weitergeht. ;]
Es wundert mich, dass es Leute gegeben haben muss, die Missingno das Schreiben beibringen konnten. Lieber Missingno: Solltest du nicht nur schreiben, sondern auch lesen koennen, moechte ich dir gerne diesen link empfehlen:
http://www.xbox.com/en-US/live/engineeringblog/achievements-unlocked.htm
Ist ein bisschen viel, aber du hast sicher momentan Sommerferien.
herzlichst,
Dein Kaiser
Ingo spielt sonst nur PoketMonsters. Von richtigen Konsolen hat er leider keine Ahnung.
Super Link, aber vielleicht könntest du noch ergänzen, warum du mir gerade diesen empfehlen möchtest.
Schade, ich war davon ausgegangen, du koenntest 1+1 zusammenzaehlen. In Zukunft solltest du dich vielleicht erstmal informieren, bevor du derartigen Schmarrn bzgl. der Achievements ablaesst. Es sei denn natuerlich, du wolltest von Anfang an nur dummschwaetzen.
Hier, noch was zum Spielen:
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/190/
Und genau da liegt mein Problem. Weder lese ich da etwas, das irgendeine meiner Aussagen widerlegen würde, noch hat die Art wie die Achievements implementiert sind etwas mit dem Thema zu tun und imponieren tut es auch nicht.
PS: Bin kein Firefox-Benutzer. Außerdem schafft WordPress es auch ganz alleine eine “Linkification” durchzuführen. Und selbst wenn das nicht der Fall wäre, würde ich mir zu helfen wissen.
Ingos Antwort: 11
Schön, dass du es einsiehst.
Viel mehr müsste man dazu aus meiner Sicht auch nicht sagen.
Videospiele sind generell bedeutungslos. Es ist lediglich eine Freizeitbeschäftigung.
Dir bedeutet dein Hobby nichts? Komische Einstellung. Sicher Unterhaltung ist nicht das Leben aber es gehört heutzutage dazu und hat daher auch ein gewissen Stellenwert. Ob Achievements nun unser Hobby besser gemacht hat oder nicht, kann man sich streiten. Ich jedenfalls fange deswegen nicht an Spiele zu spielen die mir nicht zusagen oder ich ändere auch mein Spielverhalten nicht. Wenn ich per Zufall so ein Erfolg freischalte, schön, wenn nicht fehlt mir aber auch nichts. Ich ordne mich jedenfalls diesen Erfolgen nicht unter, denn der Spass am Spiel muss immer noch im Vordergrund stehen.
Was erwartest du von markus? ;)
Das war bezogen auf die saudämliche Aussage von Mario. Erfolge sind nicht weniger bedeutungslos als Spiele generell.
Wenn für dich “Spaß” bedeutet, dass du alles auf “lässig” spielst, dann tust du mir leid. Das kann gar keinen Spaß machen. Schalt mal auf die richtigen Stufen. Das ist viel motivierender und macht mehr Spaß.
Ob jemand was auf lässig oder hardcore spielt hat doch nichts damit zu tun wieviel Spaß er damit hat. Das ist ja auch ein Prozess den man durchmacht. Ich habe Gears auch nicht sofort auf hard gespielt
Es kommt auf die Zielgruppe an. “Lässig” wurde für Leute eingebaut, die zum ersten mal überhaupt spielen.
Aber jemand, der nicht erst seit gestern einen Controller in der Hand hält, der sollte dann auch die Stufe für Vielspieler nehmen. Ansonsten kann das gar keinen Spaß machen, da jegliche Herausforderung fehlt.
Vielleicht sollte mal jemand den Artikel lesen, dann weiss dieser jemand auch, wen ich lediglich zitiert habe. Was für wen bedeutungslos ist oder nicht liegt immer an einer Person selbst und kann sicherlich nicht einfach so pauschalisiert werden.
Marc hat das in einem ganz anderen Zusammenhang geschrieben, der keineswegs negativ gemeint war. Das ist ersichtlich, außer für dich…
Ach soooooooo, es ging gar nicht um die Erfolge. Die sind natürlich totaaaaal bedeutungsvoll!
^^
So und nun ganz offiziell: “MarcTV Achievement Unlocked” als WordPress Plugin. Weitere WP MarcTV Plugins gibt es hier und es werden stetig mehr.
huhu!
meine Frau ist auch Achievment Süchtig geworden, sie spielt deswegen lieber auf der box als auf der Wii oder der PS3.. also mal ganz unabhängig, von qualität der konsolen etc.
hat sie ein spiel welches sie gerne auf der wii spiele oder auf ps3 oder auf der box, hat meistens die box den vorzug bekommen.
Wenn man fragt warum sie jetzt nicht ds gute Wii Spiel zockt, was sie ja unbedingt wollte..
ACHIEEEEVEMEEEENTSSSS