
Der Zimmermann braucht einen Hammer, der Rennfahrer ein Auto und wir in unserem Berufsfeld brauchen Computer als Werkzeuge. Die kryptische Überschrift codiert die Eckdaten meines neuen Rechners. Und den zu finden war eine schwere Geburt.
Flüsterleise und schnell sollte er sein. Da kann man schon mal über einen Mac Pro nachdenken. Aber da ich schlechte Erfahrung mit dem Support von Apple gemacht habe und die schicken Geräte dann doch dafür etwas zu teuer sind, stand schnell fest, dass es ein Windows Rechner wird. Vielleicht bootet MacOSX auch bald parallel auf meinen neuen Rechenknecht. Letztendlich werkelt jetzt ein Core2Duo 6600 auf einem Asus P5B Deluxe mit 3 GB DDR2 Speicher mit einer MSI GeForce 8600 GTS in einem Antec P180 Gehäuse mit 530W BeQuiet Dark Power Pro Netzteil. Gespielt wird trotzdem lieber auf der XBOX 360.

Alles wurde sauber und akkurat in das Gehäuse eingebaut.
Generell bin ich sehr zufrieden mit dem Rechner was Leistung und Lautstärke betrifft. Zusammengebaut hat das System die Firma PC Spezialist hier in Bielefeld da ich einen Ansprechpartner und Support vor der Haustür haben wollte. Außerdem habe ich enorm schlechte (und teure) Erfahrungen mit dem eigenhändigen Einbau von PC Hardware in der Vergangenheit gemacht. Mein Dank geht an David Tonsen von PC Spezialist und das ComputerBase-Forum. Erfahrungsberichte folgen.
Da merkt man, dass da ein blinder von den Farben spricht. Mein aktueller PC schafft es nicht die Demo von Lost Planet ruckelfrei darzustellen. Direkt einen meter weiter steht eine kleine weiße Box, die das für nur 300 EUR schafft – und zwar in der selben Auflösung am TFT und mit den selben Effekten. Lost Planet wird sogar als DX10 Titel gefeiert und nun liest dir z.B. mal die Berichte auf Gamespot durch. Auch die sagen, dass das Spiel genau so aussieht wie auf der 360 – und zwar nur wenn extremes HighEnd-System für 1600 EUR aufwärts dahinter steckt. Manchmal glaube ich, dass Microsoft das extra macht, um die 360 noch mehr zu puschen. Genau das selbe mit Halo 2. Das ist auch ein DX10 Titel. Und das kam vor Ewigkeiten auf der XBOX 1 raus. Ich sag es dir, als PC-Spieler wirst Du nur verarscht.
Da merkt man, dass du deinen PC nicht konfigurieren kannst.
Was Halo 2 angeht, gebe ich dir durchaus recht. Aber das ist sicherlich kein DX10-Titel (schon alleine von den Mindestanforderungen her nicht); jedenfalls macht es sich nichts aus DX10. Halo 2 ist einfach nur ein Durchschnitts-Konsolenshooter lieblos auf den PC umgesetzt. War bei Halo 1 schon nicht anders. Als das für PC kam waren die PC-Shooter auch schon viel weiter. Und ich finde, selbst Halo 3 sieht nicht besser aus als UT2004 auf meinem PC. UT2004 spiele ich bei meiner Konfiguration auf vollen Details bei einer Auflösung von 1680×1050 Pixel (native Auflösung des TFTs). Die Xbox 360 kann diese Auflösung ja nicht mal…
Ach ja, bei Lost Planet bezog ich mich auf die Aussage von “PC Games”:
Marc eins musst du schon sehen, die 360 muss nur lächerliche 1280x720p darstellen muss und egal welches Game du nimmst, die Texturen sind bei der 360 (wie bei jeder Konsole) wegen des geringen Arbeitsspeichers um vieles geringer scharf als bei den PC Versionen, egal ob ich Oblivion, Quake 4, oder NFS (Most Wanted und Carbon) bei meiner 360 mit den PC Versionen vergleiche, schneidet die 360 echt mies ab. Und vergiss nicht, die Auflösung ist der grösste Leistungsfresser ist und ich spiele auf dem PC absolute Toptitel auf 1920×1200 bei 4x Antialiasing, 8x ansitropisches Filtering. Das schaft nicht mal die PS3 (zuwenig Arbeitsspeicher). Klar bietet die 360 ein bessere Preisleistungsverhältnis, darum kostet ja auch jedes Game 10€ mehr, weil so die subventionierte Konsole und ihre Entwicklung wieder reingeholt wird.
Also wenn ich mit die Texturen von Gears of War angucke, dann ist da nichts unscharf. Schon gar nicht in 1280×1024 auf meinem TFT