Mhhh, Raubkopierer

Ein anderes Thema beschattet den PC schon seit langem: Raubkopien. Wenn jemand sich einen PC kauft, dann ist es fast schon selbstverständlich 100% des Geldes in die Hardware zu stecken und 0% in die Software weil das Kopieren sich durch die Systemarchitektur absolut einfach gestaltet. Bei der XBOX, der PlayStation2 und dem GameCube gehört eine Hardwaremodifikation und ein gewisses technisches Know-How um illegal in den Genuß der Spiele zu kommen. Wieso soll das ein Nachteil sein? Viele Publisher und Entwickler verlassen den PC-Markt deswegen. Zwar verkaufen sich Toptitel wie beispielsweise Doom 3 ausreichend aber dafür wird es mindestens doppelt so oft kopiert. Bei den nicht so bekannten Spielen ist es meist noch extremer so dass die Publisher lieber die Spiele für die Konsolen vermarkten wo Raubkopieren nicht Gang und Gebe sind. Über kurz oder lang werden die PC-only Entwickler wohl aussterben. Selbst ID Software, die Entwickler der Doom-Serie die bis jetzt DER Titel für den PC war programmiert auch für die Konsolen.
Man kann sich stundenlang über irgendwelche Finessen der Hardware unterhalten aber was wirklich zählt sind im Endeffekt natürlich die Spiele. Und auch da hat sich in den letzten Jahren einiges geändert. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games wurden genau so für die Konsolen entwickelt wie 3D-Shooter. Außer Echtzeit-Strategie à la Command & Conquer oder Age of Empires gibt es für die Konsolen und den PC genügend Futter.
Aber wo gibt es die besseren Spiele?
Wertungen zeigen z.B. bei Gamespot.com am 14. Juli 2005, dass 80% der Top 10 Konsolenspiele sind. Durch die enorme Präsenz am Markt sieht es im Moment komplett anders aus als noch vor ein paar Jahren. Wenn man sich die Spiele mit den höchsten Wertungen von Magazinen ansieht, die sich nicht nur auf eine Spiele-Plattform beschränken zeichnet sich deutlich ab, dass die Exklusivtitel mit den höchsten Wertungen für die Konsolen erscheinen.
Trotzdem hängt der Spaß den man mit einem Spiel hat natürlich enorm davon ab, was man persönlich am besten findet. Wer gerne oder fast ausschließlich MMORPGs, Strategie, Aufbau-Spiele und First-Person-Shooter mag, der wird mit den Konsolen nicht glücklich werden. Das Blatt wendet sich aber bei Action-Adventures, Jump’n’ Runs, Rennspielen, Beat’em Ups und asiatischen Rollenspielen. Auch die Märkte der First-Person-Shooter wurden durch Halo, Riddick und Killzone auf der Konsolenseite in Angriff genommen. Wenn man jetzt auch noch exotische Hardware wie EyeToy, Tanzmatten und Bongos in die Waagschale wirft, sieht der PC schon etwas alt aus. Gerade bei Spielen die zu mehreren Leuten vor einem Gerät gespielt werden, haben die Konsolen die Nase vorn. Auch die Internetdienste von MS oder Sony ermöglichen es über das Internet gegeneinander anzutreten und zwar wesentlich unkomplizierter als es bei dem PC der Fall ist, wo das Betriebssystem selber auch für solche Zwecke konfiguriert werden muss. Außerdem ist da die Chancengleichheit durch Cheats oder andere Hardware nicht gewährleistet.

Far Cry Instincts: Solche Levels kann man auf der XBOX jetzt auch selbermachen.
Auch Mods und Leveleditoren halten immer mehr Einzug in die Konsolenwelt. Bei FarCry Instincts für die XBOX wurde ein vollständiger Leveleditor mitgeliefert, mit dem man ähnlich wie beim PC-Vorbild detailierte Maps bequem vom Sofa aus designen darf. Neben dieser Domäne gibt es für Besitzer eine modifizierten Konsole wie der XBOX auch die Möglichkeit Emulatoren von Systemen wie Nintendo64, Super Nintendo, Mega Drive, NeoGeo, GameBoy Advance usw. zu installieren. Nie war es so einfach Vier-Spielerduelle zu veranstalten weil die Joypads nur reingesteckt werden müssen und alles läuft perfekt. Beim PC muss man erstmal vier Joypads konfiguriert bekommen, so dass sie problemlos laufen und vor dem PC-Monitor ist in der Regel auch nicht so viel Platz wie vor einem Fernseher.

Doom 3, Far Cry und Half-Life 2 für die XBOX.
Interessant ist auch, dass die drei First-Person-Shooter die in diesem Jahr für den PC den größten Wirbel verursacht haben auch alle mit geringen Abstrichen für die XBOX umgesetzt wurden: Doom 3, Half-Life 2 und FarCry. Alle Spiele wurden auch vom Inhalt her nochmal angepasst. Die Pressestimmen dazu waren wie folgt:
Far Cry Instincts is even better than its PC predecessor, and it’s one of the best Xbox shooters ever.
Far Cry Instincts XBOX – Quelle: gamespot.com
It’s entirely appropriate that Doom 3 on Xbox plays itself out in the same room, on the same couch, and on the same screen that you watch your Aliens, Blade Runner, and Lord of the Rings DVDs—and not at your Ikea desk where you surf the Web and look at your digital holiday snaps. Screw the PC version. This feels like the game Xbox was always meant to host.
Doom 3 XBOX – Quelle: 1up.com
When you get down to it, Half-Life 2 for the Xbox is an excellent single-player game. If you didn’t get a chance to play the PC version, then you owe it to yourself to check out the game on the Xbox (even though it’s not as smooth and as sharp as what you’ll find on the PC).
Half-Life 2 XBOX – Quelle: gamespot.com
Man muss bedenken, dass diese Spiele grafisch so wie spielerisch (was wohl nicht auf Doom3 zutrifft) zur Crème de la Crème gehören, was der PC in den letzten Jahren zu bieten hatte. Natürlich sehen die Spiele nicht so scharf aus wie auf einem PC für 1000 EUR aber die Spiele haben nichts von ihrer Fazination eingebüßt beim Systemwechsel. Besonders Doom 3 spielt sich mit Gamepad einfach nochmal eine ganze Ecke besser. Das hört sich für eingefleischte PC-Spieler vielleicht komisch an aber es stimmt wirklich. Ich selber habe auch jahrelang mit Maus und Tastatur gespielt. Und wer das Gamepad nicht mag, kauft sich einfach einen Maus und Tastatur-Adapter.
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Weiterführende Artikel:
- Gamestar.de: Das Ende des PCs? – Gamestar – 12/2007
- Gamestar.de Schlechte Konsolen-Umsetzungen für den PC – Gamestar – 12/2007
- PC-Spieler werden bald zu Konsolenspielern – Der Westen – 03/2008
- Boom bei Konsolenspielen hält an – Media Control – 07/2008
- Der PC-Veteran ID Software bevorzugt Konsolen
Ausgewählte Kommentare
13.850 Kommentare
Als Münchener und Fan des TSV 1860 ist heute mein absoluter Freudentag:
Der FC Bayern hat das Champions League Finale verloren! :-)))
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:)
Da kann doch keiner verlieren, die wahren Gewinner sind doch Sat1 und diverse Gaststätten mit Public Viewing^^
Solang Bayern verliert is egal wer gewinnt. :)
Das Spiel scheint sich übrigens nicht so gut zu verkaufen wie erhofft. Klar, dass man da keine ersten Verkaufszahlen veröffentlicht. Wäre einfach keine gute PR.
Blizzards Abgesang ist ja auch schon in vollem Gange. Sie sind den Publishern wie ID Software, Epic und Crytek etwas hinterher, aber auch Blizzard wird den gleichen Weg gehen müssen. Mit Konsooen lässt sich einfach besser Geld verdienen.
Wenn Du Dich als “Troll” beleidigt fühlst, solltest Du aufhören, Dich wie einer zu benehmen, markus.
Könnt ihr bitte mal aufhören zu spamen? Danke.
Diablo 3 scheint sich einfach nicht so gut zu verkaufen wie erhofft. Klar, dass man da keine ersten Verkaufszahlen veröffentlicht. Wäre einfach keine gute PR.
Blizzards Abgesang ist ja auch schon in vollem Gange. Sie sind den Publishern wie ID Software, Epic und Crytek etwas hinterher, aber auch Blizzard wird den gleichen Weg gehen müssen, weil der PC Markt weiter schrumpft.
Kannst du bitte mal aufhören so einen unfassbaren Blödsinn von dir zu geben (nicht nur grammatisch sondern auch inhaltlich)?
Fakt ist doch, dass bisher keine Verkaufszahlen veröffentlicht wurden, was der Fall wäre, wenn sie einen Rekord aufgestellt hätten.
Fakt ist auch, dass mit Blizzard gerade das passiert, was mit Crytek, ID Software und Epic auch passiert ist. Genau so hat es bei denen auch angefangen.
Muss ich mich wiederholen?
Diablo II hat sich über 5 Mio. mal verkauft.
Analysten rechnen bei Diablo III mit dem Verkauf von über 4 Mio. Exemplaren.
Macht auch Sinn. 1 Mio. Abrieb durch die System-Wechsler von PC auf Konsole.
Die alten Spieler und ein paar neue Spieler kaufen die Fortsetzung.
Aber wie schon oben geschrieben:
Diablo, Command and Conquer, Anno und Civilization. Das geht immer.
Der “Nieschenmarkt” PC wird auch in 5 Jahren noch solche Perlen haben!
Das werden aber weiterhin Ausnahmen sein.
Und das weiß auch Blizzard. Für PC Verhältnisse ist das zwar noch gut. Aber die Verkaufszahlen sind insgesamt weiter rückläufig. 4 Mio. schafft ein guter Konsolenblockbuster übrigens allein am Releasetag.
Es gibt gar keine Verkaufs Zahlen von Diablo 3 es gab nur Vermutungen. Also bitte nicht mit Halbwissen prahlen.
Außerdem hätte wenn überhaupt Diablo 3 auch am Realestag 4 millionen Exemplare abgesetzt
Nein, das sind Schätzungen der Gesamtverkäufe. Das Spiel soll sich insgesamt 4 Mio. mal verkaufen. Das Ganze wird wie bei Starcraft laufen. Zwei Wochen in den Charts, dann Preissenkung weil das Spiel wie Blei in den Regalen liegt. PC Spiele sind leider überhaupt nicht mehr langlebig.
Na ja, Starcraft 2 kostet bei Amazon immer noch 35 Euro. Vor 1,5 Jahren, als es rauskam, hat es bei Mediamarkt und Saturn 39 Euro gekostet. Also so wahnsinnig groß finde ich diese Preissenkung nicht gerade.
Im Gegensatz zu Konsolenspiele verkaufen sich Titel von Valve und Blizzard gut und gerne 10 Jahre lang. Suche mal ein Konsolenspiel das 10jährig ist und noch auf einer aktuellen Konsole erhältlich ist und läuft (und ich meine nicht HD Remakes, denn das entspricht eine Neuauflage). Bei Blizzard und Valve Titel kein Problem und auch nach wie vor eine Nachfrage vorhanden. Ich glaube es gibt keine Studios ausser Blizzard und Valve die so langen Support für ihre Spiele liefern. Diablo 2 hat nach 10 Jahren noch neue Patches bekommen fürs Battlenetbalancing, genauso Starcraft 1!
Der PC-Sektor ist eben ein “Nieschenmarkt”.
Ich persönlich spiele ja auch noch C&C Tiberium Wars, Generals und Civ4.
Das Angebot ist ja auch viel geringer als auf Konsole. Insofern liegt es in der Natur der Sache, daß sich die Spiele länger halten.
Wieviele Topseller kann der PC noch liefern?
Im großen und ganzen sind es einige wenige Spiele pro Jahr. Wenn überhaupt.
Oder anders gesagt: Früher gab es die 2 wichtigen Genres “Ego-Shooter” und “RTS”. Das Genre “Ego-Shooter” ist seit Halo1 immer mehr auf Konsole abgewandert. Es bleibt also nur noch RTS und die Viele-Items-Rollenspiele.
Und das liegt an der Maussteuerung, die derzeit noch keinen würdigen Ersatz auf Konsole gefunden hat. Wobei die “Links-Klick-Orgie” Diablo nicht gerade als “würdig” bezeichnet werden sollte! ;-)
Nennt mir mal nen PC-Topseller – außer “Mausspiele” RTS und Viele-Items-Rollenspiele – der letzten 5 Jahre?? … Kam noch irgendwas Großes nach Crysis auf PC???
Du meinst neben den Drölfmillionen Extrem erfolgreichen Indie Spielen und den weiteren Zich vielversprechenden Indie Games?
Stimmt, neben den Ganzen RTS und RPG’s, Indie und Freegames bleiben nur Multiplatformspiele, grade im Shooterbereich weil mein die wenigstens auf Konsoel Spielen kann! Auch wenns ne zimlich schwammige Steuerung ist! Ich Frage dich mal anders: wie sihts denn auf den Konsolen aus? Mal abgesehen von den wenigen Exklusivtiteln die jeweils nur auf 1 Konsole kommen, und natürlich auch ohne Jump’n'runs oder Beat’em’ups die ja für die Konsoel geschaffen sind! (hat den selben effekt wie RTS RPGs oder Free Games aufm PC)
Alle Multiplattformer und MMO´s? Was das denn für ne Frage?
Was kam denn auf Konsolen ausser den Exclusives? Genau – Alle Multiplattformer.
Ja klar, geringeres Angebot^^ Auf keinem anderen System ist die Auswahl so vielfältig wie auf dem PC. Ist Dir schon mal in den Sinn gekommen, dass sich ältere PC-Spiele auch heute noch verkaufen, weil sie nicht an eine bestimmte veraltete Hardware gebunden sind?
Und “Mausspieler” RTS sind Hardcore Spiele schlechthin zusammen mit MMO. Dagegen ist jeder Konsolenshooter ein Casualspielchen für Zwischendurch. Man merkt schon an eurer Definition was grosse Spiele sind. Fakt ist: die erfolgreichsten Spiele aller Zeiten bekommst du alle zusammen nur auf der Wii und dem PC! Selbst COD schlägt die Mario Markte nicht, bei Weitem nicht! Auch Pokamon ist x-fach erfolgreicher als COD oder GTA. Auf den Konsolen ist im Schnitt gesehen die Casualspiele die bestenfalls Browserspielen Konkurrenz machen erfolgreich und nicht das was Markus glaubt. Er hat seine kleine Welt nur vor Augen, merkt aber nicht dass die Wachstumsmärkte wie Asien und Südamerika ganz anders ticken, während der USA und Europa die Verkaufszahlen stagnieren (weil gesättigt einerseits und zum anderen eine Krise nach der andern, was zur Folge hat dass die Konsumenten zurückhaltend sind).
Aber ja wenn du grosse Spiele willst dann schau dir ein Arma an: das ist realistische Militärsimulation, und nicht Battlefield oder COD.
Der PC hat nur schon früher das vollzogen was nun nach und nach auch bei den Konsolen kommt, egal ob MMO, Indie Games, Arcade Games, Social Games oder Free2Play Konzept. Das alles überschwemmt momentan nach und nach auch die Konsolen. Und wenn nicht, dann verlieren die Konsolen die nächste Jahre massiv an Bedeutung. Die zur Zeit erfolgreichste Spielplattform der Welt ist übrigens zur Zeit iOS vor 360, PS3, Wii oder PC! Sollte Apple wirklich mit AppleTV bekommen, sagen alle Analysten dasselbe voraus, was iOS mit DS und PSP gemacht hat: sie werden von Apple gebodigt. Such aber mal bei Apple ein Core Spiel für Markus. Viel Spass beim suchen.
Selbst 39€ sind lächerlich. Zieh die MwSt (8€) und die Händlermarge ab (5 – 10€) und es bleibt nur noch 20€ für den Hersteller übrig. Der PC hat zwei Probleme. 1. zu niedrige Verkaufsmengen und 2. nicht die Bereitschaft einen angemessenen Preis zu zahlen.
Das ist wieder dein Wunschdenken. Starcraft 2 war nach nur drei Wochen aus den Charts weltweit in die Versenkung verschwunden. Konsolenspiele sind deutlich länger in den Verkaufscharts. Vor 12 bis 15 Jahren war das vielleicht mal anders. Aber wir haben jetzt 2012 und nicht mehr 1998.
Erstere Sorte sind Konsolenspiele, die dann portiert werden. Tobi meint PC Produktionen. Die gibt es nicht mehr, was nützt es dir da das schön reden zu wollen? MMOs wurden hier nie in Frage gestellt. Dass MMOs und Browsergames wie Farmville am PC erfolgreich sind, bestreitet niemand.
Es geht nicht um irgendwelche Uraltgames von 1999. Es geht um die aktuelle Marktlage und nicht, was irgendwann vor 12 Jahren mal war. Mal abgesehen davon sehe ich diese Titel nirgendwo in den Verkaufscharts. Das ist eine ganz kleine Minderheit, die soetwas spielt und das auch nur, weil es nichts aktuelles mehr gibt. Warum spielt denn ein JTR noch heute Quake 1? Weil das noch eine PC Produktion war und er dieser Zeit hinterher trauert. Warum ist denn seit Crysis 1 nichts mehr gekommen? Weil es finanziell kaum lohnenswert ist.
Casualgames ja. Coregames sind dagegen auf Xbox und PS3 erfolgreich. Das sind schlichtweg zwei unterschiedliche Märkte. Am PC und auf der Wii spielen extrem viele Gelegenheitsspieler und verhältnismäßig wenig Vielspieler. Auf Xbox und PS3 ist es umgekehrt. Da verkauft sich ein Shooter 20 mal besser als am PC oder Wii.
Markus übertreibt sicherlich an vielen Stellen und ist ansonsten auch oft untragbar von der Wortwahl aber in diesem Punkt hat er meiner Ansicht nach einfach recht. Selbst Diablo 3 von der Technik her wieder mal ein low-end Game aber eines der wenigen bedeutsamen Hard/Coregames für den PC.
Es geht ja nicht darum das sie sich Drölfzig Jahre in den Charts halten, sondern das sie sich über Jahre hinwweg gut verkaufen. Man kann sich D2 z.B. heute kaufen und findet immernoch eine relativ grosse Onlinecommunity. Genauso bei CS/S – DoD/S – Warcraft 3 – Satrcraft. Die werden halt nicht nach einem Jahr vom Entwickler fallen gelassen.
Ja aber sonderlich viele Hard/coregames gibts auf Konsolen jetz auch nicht. Am PC halten sie sich halt länger. Warum? Weil es keine “Gens” im Konsolensinn gibt. Heisst muss nicht zwingend ersetzt werden. (Auf den MP bezogen)
Blizzard und Valve machen das schon lange so und sind nicht repräsentativ aber sehr erfolgreich. Schon Diablo 2 war technisch veraltet als es veröffentlicht wurde (damals gab es schon andere 3D Varianten davon) und war dennoch sehr erfolgreich zu einer Zeit als der PC auch nach euch noch das sagen hatte (was ich behaupte nie der Fall war). Valve und Blizzard verfolgen klar die Politik, ihre Spiele sollen auf jedem PC laufen, Punkt. WOW etc. läuft auch auf jedem Drecksrechner, was ua. die Barriere eben senkt. Und in Zukunft wird eh nicht mehr Hardware Software verkaufen, sondern umgekehrt. Der Appstore verkauft iPhones und iPads. Und genau das haben Microsoft, Sony und allen voran Nintendo verpennt. Apple hat als erster kapiert, dass die Hardware bei Notebooks zum Beispiel schon seit 2000 genug stark ist für Internet (Ebay, Facebook etc.), Email usw. und hat deshalb auf Design und Lifestyle als Differenzierungsmerkmal gesetzt, während die anderen weiterhin hässliche Klötze verkauft haben. Ich meinte auch die Softwarebranche fernab von Spielen hat zu spät erkannt, dass Software nicht weiter nativ auf einer Hardware laufen muss, sondern im Internet angeboten muss. Google war wahrscheinlich der erste der das so richtig kapiert hat. Und nun vollzieht sich dieser Schritt nach und nach auch in der Spielindustrie. Socialgames auf Facebook oder eben Mobilgaming. Solche Änderungen passieren zum Glück für Microsoft und Sony nicht von heute auf morgen. Bei der Software braucht dieser Umbruch nun auch schon 10 Jahre und ist noch nicht beendet. Und gerade Microsoft zeigt mit Xbox Live und den Appstore darin dass sie die Zeichen der Zeit erkannt haben. Sony wird hoffentlich im PSN die nächste Jahre endlich auch Apps bieten und nachziehen. Der einzige der bisher den Gong wirklich nicht läuten gehört hat scheint Nintendo zu sein. Dafür ist Nintendo einfach noch zu japanisch, während Sony starke Einflüsse aus dem Westen akzeptiert im Konzern. Wobei die Konzernzahlen bei Sony auch auf erhebliche Probleme in der Konsolidierung schliessen lassen. Zu lange sind sie ihren “Sony-Weg” bei Geräten und Standards gegangen. Hardware wird immer unwichtiger, Dienste und Software zum Häppchenpreis verkaufen sich heute, siehe Facebook und Konsorten.
Wunschdenken. Ein Spiel auf Platz 50 verkauft sich nicht gut. Und Starcraft 2 war schon nach nur drei Wochen raus aus den Charts. PC Spiele sind schlicht nicht mehr langlebig. Konsolenspiele halten ich deutlich länger in den Charts und verkaufen sich oft auch X Wochen/Monate nach Release noch zum vollen Preis.
Eben. Der High End Markt und die großen Produktionen sind beim PC einfach am Ende. Das lohnt nicht mehr.
Bedeutsames Coregame und technisch low-end…hey, die typischen Eigenschaften eines Konsolenspiels.^^
Na dann kann die Umsetzung ja nicht mehr lange dauern…
Also zeichnet sich langlebigkeit bei dir dadurch aus wie lang Spiele in den Charts ist aber nicht wie lang sie tatsächlich gespielt wird?
Es ging hier um die Verkaufszahlen und nicht wie lange ein Spiel gespielt wird. Nur weil du und ein paar Nerds vor lauter Nostalgie und dem hinterhertrauern der alten Zeit noch immer Quake 2 und UT 2003 spielen, bedeutet das nicht, dass PC Spiele langlebig sind. Ihr seid nicht repräsentativ und werdet es auch nie sein.
Ich hab nicht gesagt das PC Spiele allgemein langlebig sind sondern einige. Und wenn sie heut noch gespielt werden, gerade dann sind sie langlebig. Wenn sie dann auch noch gepatcht werden ist das Kundenservice. Einem Entwickler/Publisher der lange nach dem eigentlichen “Verfallsdatum” noch patcht und pflegt gibt man einfach lieber sein Geld als einem der 2 Patches raushaut + 15 DLC´s innerhalb eines Jahres. So gehts mir zumindest.
Und die UK Charts ist es nicht für die Welt. Touché!
Du bist doch Deutscher:
http://www.vgchartz.com/weekly/41042/Germany/
Das sieht im Rest der Welt nicht anders aus.
Selbst 59€ sind lächerlich. Zieh die MwSt (12€), die Händlermarge (10€) und “Konsolensteuer” (20€) ab und es bleibt nicht einmal 20€ für den Hersteller übrig. Konsolen haben zwei Probleme. 1. zu niedrige Verkaufsmengen und 2. nicht die Bereitschaft einen angemessenen Preis zu zahlen.
Mario du kannst das faken aber auch mal sein lassen.
War ich nich
Habe mal Diablo 3 mittels Guestkey ausprobiert und bin erstmal froh, dass es ohne Probleme sogar mit hohen Details auf meinem 4 Jahre alten Laptop läuft.
Und hey, was soll ich sagen – es macht Spaß und ist für mich wahrscheinlich genau das richtige, wenn ich unterwegs bin und nicht an meine 360 kann. Da muss man sich nämlich nicht großartig reinfuchsen, ist kurzweilig und storytechnisch ist das nach längeren Pausen auch kein Problem.
Weiß jemand, wo ich billig an eine Boxed Version rankomme? :P